មាតិកា
- 1. ភាពមិនប្រក្រតីនៅក្នុងផ្នែកនៃតារាងចំណិត
- 2. ការប្រើបន្ទាត់មិនរឹងនៅក្នុងគំនូសតាងបន្ទាត់
- 3. មិនមែនជាប្លង់ទិន្នន័យធម្មជាតិទេ។
- 4. ការប្រមូលផ្តុំទិន្នន័យ
- 5. ការងារបន្ថែមសម្រាប់អ្នកអាន
- 6. អំពើពុករលួយទិន្នន័យ
- 7. ការប្រើពណ៌ផ្សេងគ្នានៅលើផែនទីសីតុណ្ហភាព
- 8. ជួរឈរដែលស្តើងពេកឬក្រាស់ពេក
- 9. ទិន្នន័យពិបាកប្រៀបធៀប
- 10. ការប្រើប្រាស់គំនូសតាង 3D
មើលឃើញទិន្នន័យ គឺជាឧបករណ៍ដ៏មានអានុភាពសម្រាប់បញ្ជូនព័ត៌មានស្មុគស្មាញតាមរបៀបទាក់ទាញ។ ខួរក្បាលរបស់យើងដំណើរការ និងរក្សាទុកព័ត៌មានកាន់តែមានប្រសិទ្ធភាព ដោយបង្កើនឥទ្ធិពលរបស់វាជាមួយនឹងការមើលឃើញ។ ប៉ុន្តែការមើលឃើញទិន្នន័យមិនត្រឹមត្រូវអាចបង្កគ្រោះថ្នាក់ច្រើនជាងផលល្អ។ ការបង្ហាញមិនត្រឹមត្រូវអាចកាត់បន្ថយខ្លឹមសារនៃទិន្នន័យ ឬកាន់តែអាក្រក់ ធ្វើឱ្យខូចទ្រង់ទ្រាយទាំងស្រុង។
នេះជាមូលហេតុដែលការមើលឃើញល្អអាស្រ័យលើការរចនាដ៏ល្អ។ វាមិនគ្រប់គ្រាន់ទេក្នុងការជ្រើសរើសប្រភេទគំនូសតាងត្រឹមត្រូវ។ អ្នកត្រូវបង្ហាញព័ត៌មានតាមរបៀបដែលងាយយល់ និងងាយស្រួលមើល ដែលអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកមើលធ្វើការខិតខំប្រឹងប្រែងបន្ថែមអប្បបរមា។ ជាការពិតណាស់ មិនមែនអ្នករចនាទាំងអស់សុទ្ធតែជាអ្នកជំនាញក្នុងការមើលឃើញទិន្នន័យនោះទេ ហើយសម្រាប់ហេតុផលនេះ មាតិកាដែលមើលឃើញភាគច្រើនដែលយើងឃើញ សូមប្រឈមមុខនឹងវាមិនភ្លឺនោះទេ។ នេះគឺជាកំហុសទាំង 10 ដែលអ្នកអាចនឹងដំណើរការ និងវិធីងាយស្រួលក្នុងការជួសជុលពួកគេ។
1. ភាពមិនប្រក្រតីនៅក្នុងផ្នែកនៃតារាងចំណិត
គំនូសតាងចំណិតគឺស្ថិតក្នុងចំណោមការមើលឃើញដ៏សាមញ្ញបំផុត ប៉ុន្តែពួកវាច្រើនតែផ្ទុកព័ត៌មានលើសទម្ងន់។ ទីតាំងនៃវិស័យគួរតែមានវិចារណញាណ (ហើយចំនួនរបស់ពួកគេមិនគួរលើសពីប្រាំ) ។ វាត្រូវបានណែនាំឱ្យប្រើគំរូគំនូសតាងចំណិតពីរខាងក្រោម ដែលនីមួយៗនឹងទាក់ទាញចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នកអានចំពោះព័ត៌មានសំខាន់បំផុត។
1 ជម្រើស: ដាក់ផ្នែកធំបំផុតពីទីតាំងម៉ោង 12 និងបន្ថែមទៀតក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកា។ ធំទីពីរគឺចាប់ពីម៉ោង 12 ក្នុងទិសដៅច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។ វិស័យដែលនៅសល់អាចមានទីតាំងនៅខាងក្រោម ក្នុងទិសដៅច្រាសទ្រនិចនាឡិកា។
2 ជម្រើស: ដាក់ផ្នែកធំបំផុតពីទីតាំងម៉ោង 12 និងបន្ថែមទៀតក្នុងទិសទ្រនិចនាឡិកា។ វិស័យដែលនៅសល់ដើរតាមទ្រនិចនាឡិកាតាមលំដាប់ចុះ។
2. ការប្រើបន្ទាត់មិនរឹងនៅក្នុងគំនូសតាងបន្ទាត់
ចំនុច និងសញ្ញាដាច់ ៗ មានការភ័ន្តច្រឡំ។ ផ្ទុយទៅវិញ ប្រើបន្ទាត់រឹងជាពណ៌ដែលងាយស្រួលបែងចែកពីគ្នាទៅវិញទៅមក។
3. មិនមែនជាប្លង់ទិន្នន័យធម្មជាតិទេ។
ព័ត៌មានគួរតែត្រូវបានបង្ហាញដោយឡូជីខលក្នុងលំដាប់វិចារណញាណ។ រៀបចំប្រភេទតាមអក្ខរក្រម តាមទំហំ (ឡើង ឬចុះ) ឬតាមលំដាប់ដែលអាចយល់បាន។
4. ការប្រមូលផ្តុំទិន្នន័យ
សូមប្រាកដថាគ្មានទិន្នន័យណាមួយត្រូវបានបាត់បង់ ឬលាក់នៅពីក្រោយបែបផែននៃការរចនានោះទេ។ ឧទាហរណ៍ អ្នកអាចប្រើតម្លាភាពក្នុងគ្រោងតំបន់ ដើម្បីប្រាកដថាអ្នកមើលឃើញស៊េរីទិន្នន័យទាំងអស់។
5. ការងារបន្ថែមសម្រាប់អ្នកអាន
រក្សាទិន្នន័យឱ្យសាមញ្ញតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន ដោយជួយអ្នកអានជាមួយនឹងធាតុក្រាហ្វិក។ ឧទាហរណ៍ បន្ថែមបន្ទាត់និន្នាការទៅគំនូសតាងរាយប៉ាយ ដើម្បីបង្ហាញនិន្នាការ។
6. អំពើពុករលួយទិន្នន័យ
ត្រូវប្រាកដថាតំណាងទិន្នន័យទាំងអស់មានភាពត្រឹមត្រូវ។ ឧទាហរណ៍ ធាតុនៃគំនូសតាងពពុះគួរតែទាក់ទងតាមតំបន់ មិនមែនតាមអង្កត់ផ្ចិតទេ។
7. ការប្រើពណ៌ផ្សេងគ្នានៅលើផែនទីសីតុណ្ហភាព
ពណ៌ខ្លះលេចធ្លោជាងពណ៌ផ្សេងទៀត ដោយបន្ថែមទម្ងន់ដល់ទិន្នន័យ។ ជំនួសមកវិញ ប្រើសម្លេងផ្សេងគ្នានៃពណ៌ដូចគ្នា ដើម្បីបង្ហាញអាំងតង់ស៊ីតេ ឬប្រើជួរវិសាលគមរវាងពណ៌ស្រដៀងគ្នាពីរ។
8. ជួរឈរដែលស្តើងពេកឬក្រាស់ពេក
អ្នកចង់អនុញ្ញាតឱ្យការច្នៃប្រឌិតរបស់អ្នកដំណើរការខុសប្រក្រតីនៅពេលបង្កើតបទបង្ហាញ ប៉ុន្តែត្រូវចាំថា វានឹងកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់អ្នកមើលក្នុងការយល់ឃើញដ្យាក្រាមដែលចុះសម្រុងគ្នា។ គម្លាតរវាងជួរឈរនៃអ៊ីស្តូក្រាមគួរតែស្មើនឹងពាក់កណ្តាលទទឹងនៃជួរឈរ។
9. ទិន្នន័យពិបាកប្រៀបធៀប
ការប្រៀបធៀបគឺជាវិធីងាយស្រួលដើម្បីបង្ហាញភាពខុសគ្នា ប៉ុន្តែវានឹងមិនដំណើរការទេ ប្រសិនបើអ្នកមើលមិនអាចធ្វើវាបានដោយងាយស្រួល។ ទិន្នន័យគួរតែត្រូវបានបង្ហាញតាមរបៀបដែលអ្នកអានអាចប្រៀបធៀបពួកវាបានយ៉ាងងាយស្រួល។
10. ការប្រើប្រាស់គំនូសតាង 3D
ពួកវាមើលទៅអស្ចារ្យ ប៉ុន្តែទម្រង់ 3D អាចបង្ខូចការយល់ឃើញ ដូច្នេះហើយបង្ខូចទិន្នន័យ។ ធ្វើការជាមួយទម្រង់ 2D ដើម្បីបង្ហាញព័ត៌មានឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។