ការស្វែងរកបរិវេណនៃត្រីកោណ៖ រូបមន្តនិងភារកិច្ច

នៅក្នុងការបោះពុម្ភផ្សាយនេះ យើងនឹងពិចារណាពីរបៀបគណនាបរិវេណនៃត្រីកោណ និងវិភាគឧទាហរណ៍នៃការដោះស្រាយបញ្ហា។

មាតិកា

រូបមន្តបរិវេណ

បរិវេណ (P) នៃត្រីកោណណាមួយគឺស្មើនឹងផលបូកនៃប្រវែងនៃជ្រុងទាំងអស់របស់វា។

P = a + b + c

ការស្វែងរកបរិវេណនៃត្រីកោណ៖ រូបមន្តនិងភារកិច្ច

បរិវេណនៃត្រីកោណ isosceles

ត្រីកោណ isosceles គឺជាត្រីកោណដែលភាគីទាំងពីរស្មើគ្នា (សូមយកពួកវាជា b) ចំហៀង aដែលមានប្រវែងខុសពីផ្នែកចំហៀង គឺជាមូលដ្ឋាន។ ដូច្នេះបរិវេណអាចត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម:

P = a + 2b

បរិមាត្រនៃត្រីកោណសមមូល

ត្រីកោណសមមូល ឬត្រីកោណខាងស្តាំត្រូវបានគេហៅថា ដែលភាគីទាំងអស់ស្មើគ្នា (តោះយកវាជា a) បរិវេណនៃតួលេខបែបនេះត្រូវបានគណនាដូចខាងក្រោម:

P = 3 ក

ឧទាហរណ៍នៃភារកិច្ច

កិច្ចការទី ១

រកបរិវេណនៃត្រីកោណប្រសិនបើជ្រុងរបស់វាស្មើគ្នា: 3, 4 និង 5 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការសម្រេចចិត្ត៖

យើងជំនួសបរិមាណដែលគេស្គាល់ដោយលក្ខខណ្ឌនៃបញ្ហាទៅក្នុងរូបមន្ត ហើយទទួលបាន៖

P=3cm+4cm+5cm=12cm។

កិច្ចការទី ១

រកបរិវេណនៃត្រីកោណ isosceles ប្រសិនបើមូលដ្ឋានរបស់វាគឺ 10 សង់ទីម៉ែត្រ និងចំហៀងរបស់វាគឺ 8 សង់ទីម៉ែត្រ។

ការសម្រេចចិត្ត៖

ដូចដែលយើងដឹងហើយ ជ្រុងនៃត្រីកោណ isosceles គឺស្មើគ្នា ដូច្នេះ៖

P = 10 សង់ទីម៉ែត្រ + 2 ⋅ 8 សង់ទីម៉ែត្រ = 26 សង់ទីម៉ែត្រ។

សូមផ្ដល់យោបល់