ហេតុអ្វីបានជាគិតដល់ពេលដែលអ្នកអាចរត់បាន?
ទាញយកវីដេអូ
ក្មេងប្រុសស្រីអាយុខុសគ្នាលេងក្នុងទីធ្លារបស់ខ្ញុំ កូនច្បងអាយុ១២ឆ្នាំ កូនពៅអាយុ៥.៥ឆ្នាំ។ កូនស្រីរបស់ខ្ញុំមានអាយុ ៩ឆ្នាំ គាត់ជាមិត្តនឹងអ្នករាល់គ្នា។ ខ្ញុំបានស្នើឲ្យនាងប្រមូលអ្នករាល់គ្នាលេងហ្គេម «Tic-tac-toe»។ នៅពេលដែលគ្រប់គ្នាចាប់អារម្មណ៍ ខ្ញុំបានកំណត់ភារកិច្ច៖
- ចែកជាពីរក្រុមស្មើគ្នា
- កំណត់ក្រុមនៃឈើឆ្កាងនិងសូន្យ (បោះច្រើន),
- ដើម្បីឈ្នះនៅលើទីលានលេងជាជួរ 9×9 បំពេញ 4 បន្ទាត់ផ្ដេកឬបញ្ឈរ (បង្ហាញ) ។
ក្រុមដែលឈ្នះទទួលបានកញ្ចប់សូកូឡា Kit-kat ។
លក្ខខណ្ឌហ្គេម៖
- ក្រុមដែលនៅពីក្រោយបន្ទាត់ចាប់ផ្តើម,
- សមាជិកនីមួយៗនៃក្រុមដាក់ឈើឆ្កាង ឬសូន្យនៅលើទីលានប្រកួត
- មានតែអ្នកចូលរួមម្នាក់ពីក្រុមនីមួយៗប៉ុណ្ណោះដែលអាចរត់ទៅទីលានប្រកួតតាមផ្លូវតូចចង្អៀត អ្នកមិនអាចដើររំលងផ្លូវបានទេ!
- ពេលអ្នកចូលរួមប៉ះគ្នា ឬប៉ះគ្នា អ្នកទាំងពីរអង្គុយបីដង
មុនពេលក្រុមទាំងនោះបែកគ្នា នាងបានសួរថាតើអ្នករាល់គ្នាអាចលេង tic-tac-toe បានឬទេ?
នាងបានបង្ហាញបន្ទាត់បញ្ឈរចំនួន 4 និងបន្ទាត់ផ្ដេកនៅលើទីលានប្រកួត។
ខ្ញុំបានសួរថាតើពួកគេយល់គ្រប់យ៉ាងឬអត់
គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល ប្រធានក្រុមមួយគឺ ប៉ូលីណា (ក្មេងស្រីពាក់អាវស ខ្មៅ) ភ្លាមៗនៅពេលដែលក្រុមបែកគ្នាភ្លាម បានផ្តល់យោបល់ឱ្យប្រធានក្រុមទីពីរ លីណា (ក្មេងស្រីខ្ពស់ក្នុងអាវពណ៌ខៀវ។ អាវ និងខោខ្លីពណ៌ខ្មៅ) បែងចែកវាល ហើយបំពេញពីខាងលើ ឬខាងក្រោម។ នាងបាននិយាយដោយមិនមានទំនុកចិត្ត និងមិនជាក់លាក់នោះទេ Lina មិនអើពើនឹងការផ្តល់ជូននេះទេ។ ហើយបន្ទាប់មកហ្គេមបានចាប់ផ្តើម ហើយប្រធានក្រុមទាំងពីរបានចាប់ផ្តើមការប្រកួត បានដាក់ឈើឆ្កាង និងសូន្យនៅលើក្រឡាដែលនៅជាប់គ្នា។ បន្ទាប់មកអ្នកចូលរួមជាច្រើននាក់នៅក្នុងលំដាប់វឹកវរបានចាប់ផ្តើមដាក់ឈើឆ្កាងនិងសូន្យរបស់ពួកគេរហូតដល់ក្មេងប្រុសនៃក្រុមមួយ - Andrey (សក់ក្រហមនិងវ៉ែនតា) ស្រែកថា: "អ្នកណាដាក់លេខសូន្យនៅទីនោះ តើអ្នកណាធ្វើវា! ឈប់លេងហ្គេម! ហើយ Sonya (នៅក្នុងអាវយឺតឆ្នូត) បានគាំទ្រគាត់ រត់ឡើងលើ ហើយលាតដៃរបស់នាង ការពារគូប្រជែងពីការបំពេញទីលានប្រកួត។ ខ្ញុំបានធ្វើអន្តរាគមន៍ដោយស្រែកថា “គ្មានអ្នកណាបញ្ឈប់ការប្រកួតទេ! គ្មាននរណាឆ្លងផុតឡើយ!»។ ហើយការប្រកួតបានបន្ត។ អ្នកលេងបានបន្តបំពេញវាលដោយមិនប្រុងប្រយ័ត្នជាមួយនឹងឈើឆ្កាង និងសូន្យតាមលំដាប់លំដោយ ដើម្បីបង្កើនភាពតានតឹង។
នៅពេលដែលលេខសូន្យចុងក្រោយត្រូវបានដាក់ ខ្ញុំបានប្រកាសថា "បញ្ឈប់ហ្គេម!" ហើយបានអញ្ជើញអ្នកលេងជុំវិញទីលានប្រកួត។ វាលនេះពេញទៅដោយឈើឆ្កាង និងម្រាមជើង។ កុមារចាប់ផ្តើមការវិភាគដោយខ្លួនឯងជាមួយនឹងការបកស្រាយថា "តើអ្នកណាត្រូវស្តីបន្ទោស!" ។ បន្ទាប់ពីបានស្តាប់ពួកគេអស់មួយនាទី ខ្ញុំបានធ្វើអន្តរាគមន៍ ហើយបានសុំឱ្យពួកគេដាក់ឈ្មោះលក្ខខណ្ឌនៃការប្រកួត។ ប៉ូលីណា ចាប់ផ្តើមបង្កើតយ៉ាងតឹងរ៉ឹង ហើយ Ksyusha តូចបានបន្លឺឡើងភ្លាមៗថា «បើអ្នកបុក អ្នកត្រូវអង្គុយបីដង»។ ប៉ូលីណាម្នាក់ទៀតបាននិយាយថា "អ្នកគ្រាន់តែដើរតាមផ្លូវប៉ុណ្ណោះ មិនមែនមកពីខាងវាទេ"។ នៅពេលដែលខ្ញុំសួរអំពីរឿងសំខាន់ នៅពេលដែលពួកគេឈ្នះ Anya និង Andrey បានបង្កើត "នៅពេលយើងភ្នាល់លើបួនបន្ទាត់ បួនឆ្នូត" ប៉ូលីណាបានរំខានពួកគេដោយសំលេងជេរប្រមាថ ហើយនិយាយថា "ប៉ុន្តែមាននរណាម្នាក់រារាំងយើង" ។ បន្ទាប់មកខ្ញុំបានសួរថា "តើមានអ្វីកើតឡើង?" ការប្រឆំាងបានចាប់ផ្តើម "អ្នកណារារាំង!"
ដោយបានបញ្ឈប់ការរុះរើនិងតិះដៀលខ្ញុំបានអញ្ជើញពួកគេឱ្យសប្បាយចិត្តសម្រាប់ខ្ញុំព្រោះខ្ញុំនឹងទៅផ្ទះជាមួយនឹងថង់សូកូឡាមួយ។ ជាចុងក្រោយ នាងបានសរសើរ ប៉ូលីណា សម្រាប់ការផ្ដល់ជូនដ៏សមហេតុផល ក្នុងការបែងចែកទីលានប្រកួត ដើម្បីបំពេញដោយឈើឆ្កាង និងស្នៀតជើង ព្រោះពេលនោះ គ្រប់គ្នានឹងមានកន្លែងគ្រប់គ្រាន់ដើម្បីឈ្នះ។ លីណាសួរថាហេតុអ្វីនាងមិនយល់ស្របនឹងសំណើរបស់ប៉ូលីណា លីណាគ្រវីក្បាលហើយតបថា «ខ្ញុំមិនដឹងទេ»។ Andrey បានសួរថា ហេតុអ្វីបានជានៅពេលចាប់ផ្តើមហ្គេម នៅពេលដែល Lina ដាក់សូន្យលឿនពេក គាត់ចាប់ផ្តើមបញ្ឈប់ការប្រកួត? តើមានដំណោះស្រាយផ្សេងទៀតទេ? Andrey ជាមួយនឹងការណែនាំមួយបានផ្តល់ការសម្រេចចិត្តថានៅតែមានកន្លែងទំនេរគ្រប់គ្រាន់វាអាចចាប់ផ្តើមបំពេញពីកំពូលហើយទុកបាតទៅក្រុមផ្សេងទៀត។ នាងបានសរសើរ Andrey ហើយបានស្នើឱ្យលេងម្តងទៀត៖ ដោយបានជ្រើសរើសប្រធានក្រុមផ្សេងទៀត លាយក្រុម កំណត់ពេលវេលាសម្រាប់ការប្រកួតពីរនាទីកន្លះ។ មួយនាទីទៀតដើម្បីរៀបចំ និងពិភាក្សា។ ភារកិច្ច និងលក្ខខណ្ឌនៅតែដដែល។
ហើយវាបានចាប់ផ្តើម…. ការពិភាក្សា។ ក្នុងរយៈពេលមួយនាទី ពួកគេបានយល់ព្រម ហើយសំខាន់បំផុត គឺបង្ហាញអ្នកចូលរួមវ័យក្មេងបំផុត កន្លែងដែលត្រូវដាក់ឈើឆ្កាង ឬលេខសូន្យ។
ការប្រកួតនេះបានចាប់ផ្តើមមិនតិចជាងការប្រកួតលើកដំបូង។ ក្រុមបានប្រកួតប្រជែង… ល្បឿននៃការប្រកួតកាន់តែលឿន។ ក្នុងល្បឿនប្រកួតប្រជែងនេះ អ្នកចូលរួមតូចៗពីរនាក់បានចាប់ផ្តើមបរាជ័យ។ ទីមួយបានធ្លាក់ចេញពីក្រុមមួយ ហើយបន្ទាប់មកក្រុមផ្សេងទៀតបាននិយាយថានាងមិនចង់លេងទៀតទេ។ ការប្រកួតបានបញ្ចប់ដោយការស្រមើស្រមៃសម្រាប់ក្រុមសូន្យ។ ខ្ញុំបានប្រកាសថា "បញ្ឈប់ហ្គេម!" ហើយបានអញ្ជើញអ្នកលេងជុំវិញទីលានប្រកួត។ នៅលើទីលានប្រកួត ឈើឆ្កាងមួយបានបាត់សម្រាប់ជ័យជម្នះជារួម។ ប៉ុន្តែសូម្បីតែអ្នកឈ្នះដែលស្រមើស្រមៃក៏មានកោសិកាបីដោយគ្មានសូន្យ។ ពេលខ្ញុំចង្អុលរឿងនេះទៅក្មេងៗ គ្មានអ្នកណាប្រកែកទេ។ ខ្ញុំបានប្រកាសពីការចាប់ឆ្នោត។ ឥឡូវគេបានឈរស្ងៀម ហើយរង់ចាំមតិរបស់ខ្ញុំ។
ខ្ញុំបានសួរថា “តើវាអាចធ្វើឲ្យអ្នករាល់គ្នាក្លាយជាអ្នកឈ្នះបានទេ?”។ គេក្រោកឡើង ប៉ុន្តែនៅស្ងៀម។ ខ្ញុំបានសួរម្តងទៀតថា “តើវាអាចទៅរួចទេក្នុងការលេងតាមរបៀបដែលឈើឆ្កាងចុងក្រោយ និងសូន្យនៅលើទីលានប្រកួតអាចត្រូវបានដាក់ក្នុងពេលតែមួយ? តើអ្នកអាចជួយក្មេងៗ ណែនាំ ចំណាយពេលរបស់អ្នក លេងជាមួយគ្នាបានទេ? មានភាពសោកសៅនៅក្នុងភ្នែករបស់មនុស្សមួយចំនួន ហើយ Andrei មានការបញ្ចេញមតិថា "ហេតុអ្វីបានជាវាអាចទៅរួច?" អាច។
ខ្ញុំបានប្រគល់សូកូឡា។ មនុស្សគ្រប់គ្នាទទួលបានពាក្យល្អ សូកូឡា និងបំណងប្រាថ្នា។ នរណាម្នាក់ត្រូវតែក្លាហាន ឬលឿនជាង នរណាម្នាក់កាន់តែច្បាស់ នរណាម្នាក់កាន់តែអត់ធ្មត់ និងនរណាម្នាក់យកចិត្តទុកដាក់ជាង។
រីករាយនឹងរូបភាពដ៏ក្រៃលែង នៅពេលដែលក្មេងៗមកជុំគ្នាពេញមួយល្ងាច ហើយលេងលាក់ខ្លួនស្វែងរកជាមួយគ្នា។