ស្មារតីក្រុម៖ របៀបបញ្ចូលវាទៅក្នុងកូនរបស់អ្នក។

ការអប់រំ៖ ស្មារតីក្រុមរស់នៅបានយូរ!

ជំនាន់ "ខ្ញុំដំបូង" មានការលំបាកក្នុងការពិចារណាលើអ្នកដទៃ! ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ការយល់ចិត្ត ការសហការ ការចែករំលែក ភាពស្និទ្ធស្នាល ដែលអាចរៀនបាន ដោយសារហ្គេមជាក្រុម និងហ្គេមក្តារ។ ដំបូន្មានរបស់យើងសម្រាប់កូនតូចរបស់អ្នកឱ្យលេងវារួមគ្នាជាជាងផ្ទាល់ខ្លួន។ 

កុំភ្នាល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងលើការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។

អ្នក​ស្រឡាញ់​កូន​របស់​អ្នក ហើយ​អ្នក​ចង់​ឱ្យ​ពួកគេ​ត្រូវ​បាន​បំពេញ អះអាង​ពី​បុគ្គលិកលក្ខណៈ​របស់​ពួកគេ បង្ហាញ​ពី​ការ​ច្នៃប្រឌិត​របស់​ពួកគេ ឱ្យ​តម្លៃ​សក្តានុពល​របស់​ពួកគេ និង​អារម្មណ៍​ល្អ​ចំពោះ​ខ្លួន​ពួកគេ​។ អ្នកក៏ចង់ឱ្យគាត់ទទួលបានជោគជ័យក្នុងជីវិតរបស់គាត់ ដើម្បីក្លាយជាអ្នកប្រយុទ្ធ អ្នកដឹកនាំ ហើយអ្នកផ្តល់ឱ្យគាត់នូវសកម្មភាពផ្សេងៗដើម្បីអភិវឌ្ឍសមត្ថភាព និងជំនាញរបស់គាត់។ វាអស្ចារ្យណាស់សម្រាប់គាត់! ប៉ុន្តែដូចដែល Diane Drory * អ្នកវិភាគចិត្តសាស្ត្រសង្កត់ធ្ងន់ថា៖ «ការអភិវឌ្ឍន៍ផ្ទាល់ខ្លួនមិនគ្រប់គ្រាន់ទេ ព្រោះមនុស្សគឺជាសង្គមដែលរីកចម្រើនក្នុងការទំនាក់ទំនងជាមួយអ្នកដទៃ ហើយមិនមែនតែម្នាក់ឯងនៅជ្រុងរបស់គាត់ទេ។ ដើម្បី​មាន​សុភមង្គល កុមារ​ត្រូវ​មាន​មិត្តភ័ក្តិ ធ្វើ​ជា​ផ្នែក​នៃ​ក្រុម ចែករំលែក​តម្លៃ រៀន​ជំនួយ​ទៅវិញទៅមក សហការ។ “

លើកទឹកចិត្តគាត់ឱ្យលេងជាមួយអ្នកដទៃ

ត្រូវប្រាកដថាកូនរបស់អ្នកមានឱកាសច្រើនក្នុងការសប្បាយជាមួយអ្នកដទៃ។ អញ្ជើញមិត្តភក្តិមកផ្ទះដោយកំណត់ចំនួនភ្ញៀវតាមសមាមាត្រអាយុរបស់កូនអ្នក៖ អាយុ 2 ឆ្នាំ / មិត្តភក្តិ 2 នាក់អាយុ 3 ឆ្នាំ / មិត្តភក្តិ 3 នាក់អាយុ 4 ឆ្នាំ / 4 មិត្តភក្តិដើម្បីឱ្យគាត់អាចគ្រប់គ្រងបាន។ នាំគាត់ទៅសួនកុមារទៅសួនកុមារ។ លើក​ទឹកចិត្ត​គាត់​ឱ្យ​រាប់អាន​មិត្តភ័ក្តិ​នៅ​តាម​ឆ្នេរ ទីធ្លា នៅ​អាង​ហែល​ទឹក ។ អនុញ្ញាតឱ្យគាត់ការពារខ្លួនប្រសិនបើកុមារដើរកាត់គាត់ដើម្បីឡើងលើស្លាយឬចាប់បាល់របស់គាត់។ កុំហោះហើរជាប្រព័ន្ធទៅរកជំនួយរបស់គាត់ "ទ្រព្យសម្បត្តិក្រីក្រ! មកមើលម៉ាក់! ក្មេង​នេះ​មិន​សូវ​ស្អាត​ទេ គេ​រុញ​ឯង! យ៉ាប់​ណាស់​នាង​យក​ប៉ែល និង​ធុង​របស់​ឯង​ទៅ! ប្រសិនបើអ្នកដាក់គាត់ជាជនរងគ្រោះ អ្នកបោះយុថ្កាឱ្យគាត់មានអារម្មណ៍ថាអ្នកដទៃមានគ្រោះថ្នាក់ ដែលពួកគេមិនចង់ឱ្យគាត់ល្អ។ អ្នក​ផ្ញើ​សារ​ទៅ​គាត់​ថា គ្មាន​អ្វី​ល្អ​នឹង​កើត​ឡើង​ចំពោះ​គាត់ ហើយ​ថា​គាត់​នឹង​មាន​សុវត្ថិភាព​តែ​នៅ​ផ្ទះ​ប៉ុណ្ណោះ។

ផ្តល់ជូនហ្គេមក្តារជាច្រើន។

ការប្រយុទ្ធ ការចាញ់បោក ល្បែងគ្រួសារទាំងប្រាំពីរ យូណូ ការចងចាំ មីកាដូ ... ជាមួយនឹងហ្គេមក្តារ កូនរបស់អ្នកនឹងទទួលបានមូលដ្ឋានគ្រឹះនៃជីវិតនៅក្នុងសង្គមដោយមិនចាំបាច់ផ្តល់មេរៀនដល់គាត់។ ការ​អប់រំ​ពលរដ្ឋ។ គាត់នឹងរៀនគោរពច្បាប់នៃល្បែងដូចគ្នាសម្រាប់មនុស្សគ្រប់គ្នាដើម្បីឱ្យដៃគូលេងនិងរង់ចាំដោយអត់ធ្មត់ចំពោះវេនរបស់គាត់។ បន្ថែមពីលើការអត់ធ្មត់ គាត់ក៏នឹងរៀនគ្រប់គ្រងអារម្មណ៍របស់គាត់ផងដែរ មិនត្រូវរលត់ពេលសេះតូចរបស់គាត់ត្រលប់ទៅក្រោលគោជាលើកទីបួននោះទេ ហើយក៏មិនឈប់លេងនៅកណ្តាលហ្គេមដែរ ព្រោះគាត់អត់។ មិនអាចប្រាំមួយ! ក្មេងៗលេងដើម្បីឈ្នះ នេះជារឿងធម្មតាទេ ស្មារតីប្រកួតប្រជែងគឺជំរុញទឹកចិត្ត និងវិជ្ជមាន ដរាបណាពួកគេមិនមានប្រព័ន្ធព្យាយាមដើម្បីបង្រ្កាបអ្នកដ៏ទៃ ឬសូម្បីតែបោកប្រាស់ដើម្បីសម្រេចបាន។

បង្រៀនគាត់ពីរបៀបចាញ់

កុមារដែលមិនអាចទ្រាំទ្រនឹងការបាត់បង់គឺជាកុមារដែលមានអារម្មណ៍ថាមានកាតព្វកិច្ចដើម្បីក្លាយជាមនុស្សល្អឥតខ្ចោះនៅក្នុងក្រសែភ្នែកអ្នកដទៃ និងជាពិសេសឪពុកម្តាយរបស់គាត់។. បើ​ចាញ់​គឺ​ដោយសារ​គាត់​មិន​គ្រប់​គ្រាន់​! គាត់​ដាក់​សម្ពាធ​យ៉ាង​ខ្លាំង​លើ​ខ្លួន​គាត់ ហើយ​បញ្ចប់​ការ​បដិសេធ​មិន​ប្រឈម​មុខ​នឹង​អ្នក​ដទៃ ដើម្បី​កុំ​ឲ្យ​មាន​ការ​ខក​ចិត្ត។ ពេល​ជួប​អ្នក​ចាញ់​មិន​ល្អ កុំ​ធ្វើ​ខុស​ដោយ​ទុក​ឱ្យ​គេ​ឈ្នះ​ជា​ប្រព័ន្ធ ដើម្បី​ជៀស​វាង​ការ​ខកចិត្ត។. ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ ទុក​ឱ្យ​គាត់​ប្រឈម​មុខ​នឹង​ការ​ពិត។ អ្នកក៏រៀនដោយការចាញ់ដែរ ហើយវាផ្តល់រសជាតិដល់ភាពជោគជ័យ។ រំលឹកគាត់ថាក្នុងជីវិត ពេលខ្លះយើងឈ្នះ ពេលខ្លះចាញ់ ពេលខ្លះក៏ជោគជ័យ។ លួងគាត់ដោយប្រាប់គាត់ថា លើកក្រោយគាត់ប្រហែលជាអាចឈ្នះការប្រកួតនេះ មិនថាអ្នកណាឈ្នះនោះទេ។

សុំឱ្យគាត់ចូលរួមក្នុងជីវិតគ្រួសារ

ការចូលរួមក្នុងកិច្ចការផ្ទះជាលក្ខណៈគ្រួសារ ការរៀបចំតុ ការបម្រើ ការដុតនំនំដែលមនុស្សគ្រប់គ្នានឹងរីករាយ ក៏ជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពសម្រាប់ក្មេងទើបចេះដើរតេះតះក្នុងការមានអារម្មណ៍ថាគាត់គឺជាផ្នែកសំខាន់មួយនៃសហគមន៍។ មានអារម្មណ៍ថាមានប្រយោជន៍ ការមានតួនាទីក្នុងក្រុមដូចមនុស្សចាស់ គឺផ្តល់រង្វាន់ និងបំពេញ។

រក្សាភាពអព្យាក្រឹតនៅពេលឈ្លោះជាមួយបងប្អូនបង្កើត

ប្រសិនបើអ្នកជ្រៀតជ្រែកក្នុងជម្លោះតិចតួចបំផុតនៅក្នុងបងប្អូនបង្កើត ប្រសិនបើអ្នកចង់ដឹងថានរណាជាអ្នកចាប់ផ្តើមវា នរណាជាពិរុទ្ធជន អ្នកគុណនឹងពីរ ឬសូម្បីតែបីចំនួននៃអាគុយម៉ង់ដែលអាចកើតមាន។ ជាការពិត កុមារម្នាក់ៗនឹងចង់ឃើញអ្នកណាដែលមាតាបិតានឹងការពារជាប្រព័ន្ធ ហើយនេះបង្កើតភាពច្របូកច្របល់រវាងពួកគេ។ រក្សា​ចម្ងាយ​របស់​អ្នក (ជា​ការ​ពិត​ណាស់​ថា​ពួក​គេ​មិន​មក​ប៉ះ​ពាល់) ដោយ​គ្រាន់​តែ​ចង្អុល​បង្ហាញ​ថា "អ្នក​កំពុង​តែ​ធ្វើ​ឱ្យ​មាន​សំឡេង​ខ្លាំង​ពេក បញ្ឈប់​កុមារ!" » ពេល​នោះ​ពួក​គេ​នឹង​មាន​អារម្មណ៍​សាមគ្គី​ភាព​គ្នា​ទៅ​វិញ​ទៅ​មក។ ការពិចារណាលើក្រុមកុមារទាំងមូលនឹងបង្កើតចំណងរវាងពួកគេ ហើយពួកគេនឹងបង្កើតសម្ព័ន្ធភាពប្រឆាំងនឹងឪពុកម្តាយ. វា​ជា​រឿង​ល្អ​សម្រាប់​កុមារ​ដែល​ធ្វើ​រឿង​ឆ្កួតៗ​ជាមួយ​គ្នា ហើយ​បង្កើត​ក្រុម​ប្រឆាំង​នឹង​អាជ្ញាធរ​មាតាបិតា វា​ជា​ជម្លោះ​ធម្មតា​នៃ​មនុស្ស​ជំនាន់​ក្រោយ។

រៀបចំហ្គេមជាក្រុម

ហ្គេមជាក្រុមទាំងអស់ កីឡាជាក្រុម គឺជាឱកាសដ៏ល្អឥតខ្ចោះដើម្បីរៀនពីការសហការ ស្វែងយល់ថាយើងពឹងផ្អែកលើគ្នាទៅវិញទៅមក ដែលយើងត្រូវការអ្នកដ៏ទៃដើម្បីឈ្នះ ថាមានភាពរឹងមាំក្នុងការរួបរួម។ កុំស្ទាក់ស្ទើរក្នុងការផ្តល់ជូននូវហ្គេមបាល់តូចមួយរបស់អ្នក ការប្រកួតបាល់ទាត់ បាល់ឱប ហ្គេមបាល់អ្នកទោស ឬល្បែងលាក់ខ្លួន ការប្រមាញ់កំណប់ ហ្គេម croquet ឬ boules ។ ត្រូវប្រាកដថាអ្នកគ្រប់គ្នាស្ថិតក្នុងក្រុម ចងចាំឱ្យតម្លៃអ្នកដែលមិនដែលត្រូវបានជ្រើសរើស ធ្វើឱ្យមានតុល្យភាពរវាងកងកម្លាំងដែលពាក់ព័ន្ធ។ បញ្ឈប់អ្វីដែលល្អបំផុតពីការមកជាមួយគ្នាដើម្បីឈ្នះ។ ជួយកុមារឱ្យយល់ថាគោលដៅនៃល្បែងគឺដើម្បីរីករាយជាមួយគ្នា។ ហើយ​ប្រសិន​បើ​យើង​ឈ្នះ នោះ​គឺ​ជា​ការ​បូក​មួយ ប៉ុន្តែ​នោះ​មិន​មែន​ជា​គោល​ដៅ!

ជួយគាត់សម្របខ្លួនទៅនឹងក្រុម មិនមែនវិធីផ្សេងទៀតនៅជុំវិញនោះទេ។

សព្វថ្ងៃនេះ កូនគឺនៅចំកណ្តាលនៃការក្រឡេកមើលមាតាបិតា ដែលជាចំណុចកណ្តាលនៃគ្រួសារ គាត់មានបទពិសោធន៍ដូចជាប្លែក។ រំពេចនោះ វាមិនមែនជាអ្នកដែលត្រូវសម្របខ្លួនជាមួយសហគមន៍ទៀតទេ ប៉ុន្តែជាសហគមន៍ដែលគួរសម្របតាមគាត់។ សាលា​គឺ​ជា​សាលា​ល្អ​ដាច់​គេ​ជា​កន្លែង​ក្រៅ​ដែល​ក្មេង​ម្នាក់​ក្នុង​ចំណោម​អ្នក​ដទៃ។ វាស្ថិតនៅក្នុងថ្នាក់ដែលគាត់រៀនធ្វើជាផ្នែកនៃក្រុម ហើយឪពុកម្តាយម្នាក់ៗចង់ឱ្យសាលារៀន គ្រូ និងកូនៗផ្សេងទៀតសម្របខ្លួនទៅនឹងលក្ខណៈពិសេសរបស់កូនពួកគេ។ ព្រោះ​កូន​ខុស​ទាំង​អស់​មិន​អាច​ទៅ​រួច​ទេ! បើអ្នករិះគន់សាលា បើអ្នកចូលទម្លាប់បន្ទោសប្រព័ន្ធអប់រំ និងគ្រូនៅចំពោះមុខ កូនរបស់អ្នកនឹងមានអារម្មណ៍ថាមានសម្ព័ន្ធភាពឪពុកម្តាយ/កូនប្រឆាំងនឹងប្រព័ន្ធសាលារៀន ហើយពួកគេនឹងបាត់បង់ឱកាសពិសេសនេះ។ ដើម្បីឱ្យមានអារម្មណ៍សម្របខ្លួន និងបញ្ចូលទៅក្នុងក្រុមកុមារក្នុងថ្នាក់របស់គាត់។

ស្គាល់គាត់ជាមួយនឹងគំនិតនៃឱកាស

ការប្រឈមមុខនឹងកូនរបស់អ្នកជាមួយនឹងអត្ថិភាពនៃឱកាសគឺមានសារៈសំខាន់។ គាត់នឹងមិនតែងតែអាចគូរសន្លឹកបៀបានត្រឹមត្រូវនៅក្នុងហ្គេមប្រាំពីរគ្រួសារនោះទេ គាត់នឹងមិនដែលបង្កើតបានប្រាំមួយនៅពេលដែលអ្នកច្រវ៉ាក់ពួកគេ! ពន្យល់គាត់ថា គាត់មិនត្រូវអាក់អន់ចិត្តទេ ថាគាត់អត់មានធ្វើរឿងហ្នឹង វាមិនមែនដោយសារអ្នកដ៏ទៃគាត់ល្អជាងគាត់ទៅដល់ហ្នឹងទេ វាគ្រាន់តែជាឱកាស ហើយពេលខ្លះក៏អយុត្តិធម៌ដែរ ដូចជាជីវិត! អរគុណចំពោះហ្គេមក្តារ កូនរបស់អ្នកនឹងដឹងថា ការជឿជាក់លើខ្លួនឯងរបស់គាត់មិនអាស្រ័យលើគ្រាប់ឡុកឡាក់ដែលគាត់បោះ ឬការសម្តែងរបស់គាត់ ការចាញ់ ឬឈ្នះមិនមានផលវិបាកលើខ្លួនគាត់នោះទេ។ យើង​មិន​បាន​បាត់​បង់​អ្វី​មួយ​នៃ​ខ្លួន​យើង​ទេ ពេល​យើង​បាត់! Ditto នៅក្នុងភោជនីយដ្ឋាន ប្រហែលជាមានដំឡូងបំពង ឬសាច់អាំងធំជាងនៅលើចានរបស់បងប្រុសគាត់។ វាមិនត្រូវបានដឹកនាំប្រឆាំងនឹងគាត់ទេវាគឺជាឱកាស។ អ្នកនឹងជួយគាត់ឱ្យរំលឹកឡើងវិញនូវការបរាជ័យដែលអាចកើតមានរបស់គាត់ធៀបនឹងអ្នកដ៏ទៃដោយណែនាំគាត់ដោយចៃដន្យ។

ប្រឈមមុខនឹងគាត់ដោយអយុត្តិធម៌

ឪពុកម្តាយជាច្រើនព្យាយាមធ្វើជាមនុស្សសុចរិតឥតខ្ចោះចំពោះកូនរបស់ពួកគេ។ សម្រាប់​អ្នក​ខ្លះ វា​ថែម​ទាំង​ក្លាយ​ទៅ​ជា​ការ​ឈ្លក់​វង្វេង! ពួកគេត្រូវប្រាកដថាកាត់នំមួយដុំដូចគ្នាសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា រហូតដល់មីលីម៉ែត្រដែលនៅជិតបំផុត រាប់ដំឡូងបំពង និងសូម្បីតែសណ្តែក! រំពេចនោះ កុមារ​ចាត់​ទុក​ថា កាលណា​មាន​អំពើ​អយុត្តិធម៌ នាំ​ឱ្យ​មាន​គ្រោះថ្នាក់​ដល់​បុគ្គល​នោះ ។ ប៉ុន្តែពេលខ្លះជីវិតគឺអយុត្តិធម៌ អញ្ចឹងហើយ ពេលខ្លះគាត់មានច្រើន ពេលខ្លះគាត់មានតិច គាត់ត្រូវតែរស់នៅជាមួយវា។ Ditto ជាមួយនឹងការប្រកួតជាក្រុម ច្បាប់គឺដូចគ្នាសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា យើងស្ថិតនៅលើជើងស្មើគ្នា ប៉ុន្តែលទ្ធផលគឺខុសគ្នាសម្រាប់អ្នករាល់គ្នា. ប៉ុន្តែ​សូម​ចង្អុល​ប្រាប់​កូន​ថា​ការ​លេង​កាន់​តែ​ច្រើន ឱកាស​ឈ្នះ​កាន់​តែ​ច្រើន!

សូមផ្ដល់យោបល់