ល្បែងពីការបណ្តុះបណ្តាល "សាលាឪពុកម្តាយរីករាយ"
នៅឯការបណ្តុះបណ្តាល (ហើយឥឡូវនេះ - វគ្គនៃសិក្ខាសាលាលើបណ្តាញ) "សាលាឪពុកម្តាយរីករាយ" Marina Konstantinovna Smirnova អញ្ជើញឪពុកម្តាយឱ្យលេងហ្គេម "ផ្លាស់ប្តូរតួនាទី" ជាមួយកូនរបស់ពួកគេ។ ស្រមៃថាអ្នកជាកូនហើយគាត់ជាម្តាយឬឪពុករបស់អ្នក (ទោះបីជាគាត់អាចជាជីដូនពូក៏ដោយប្រសិនបើគាត់ចង់បាន) ។
ប្រធានបទនៃហ្គេមអាចជាអ្វីទាំងអស់។ វាមានសារៈសំខាន់ដែលវាសមនឹងបរិបទនៃជីវិតរបស់អ្នក ហើយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍សម្រាប់អ្នកទាំងពីរ។ អ្នកអាចចំណាយពេលមួយផ្នែកនៃថ្ងៃនៅក្នុងរបៀបនេះ ឬគ្រាន់តែអាហារថ្ងៃត្រង់ ឬកន្លះម៉ោងបន្ទាប់ពីត្រលប់មកផ្ទះវិញពីការដើរ។ អ្នកអាចចម្អិនអាហារពេលល្ងាចជាមួយគ្នា ឬលេងជាមួយប្រដាប់ក្មេងលេង ឬគ្រាន់តែនិយាយ (ពិភាក្សាក្នុងទម្រង់បញ្ច្រាសអំពីស្ថានភាពសំខាន់មួយសម្រាប់កុមារ)។
ពេលវេលានៃហ្គេមអាចជាណាមួយ ត្រូវបានដឹកនាំដោយសមត្ថភាព និងចំណាប់អារម្មណ៍របស់អ្នក។ តាមក្បួនមួយក្មេងកាន់តែក្មេងហ្គេមកាន់តែខ្លី។ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកបានដកខ្លួនចេញហើយឃើញអត្ថន័យនៅក្នុងនោះ អ្នកអាចធ្វើបទពិសោធន៍ដូចរៀបរាប់ខាងក្រោមបានម្ដងទៀត។
SA, គំនូរព្រាងពីជីវិត
ល្ងាច។ ការរៀបចំដំណេក។ Polina មានអាយុ 4,5 ឆ្នាំនាងដាក់តុក្កតារបស់នាងនៅលើគ្រែជីកអស់រយៈពេលជាយូរ។ នាងស្វែងរកភួយសម្រាប់តុក្កតាទាំងអស់ យកកន្សែងដៃស្អាត។ ខ្ញុំក្រឡេកមើល "កំហឹង" នេះយូរហើយមិនអាចទ្រាំទ្របានខ្ញុំចេញបញ្ជា។
ប៉ូលីណា ស្លៀករ៉ូបយប់របស់អ្នក។ តោះចូលគេងលឿនជាង។ ខ្ញុំចង់គេង។
កូនឆ្លាតបំផុតរបស់ខ្ញុំ បន្តបំពេញបេសកកម្មប្រកបដោយការទទួលខុសត្រូវ ឆ្លើយតបខ្ញុំយ៉ាងស្ងប់ស្ងាត់បែបនេះ៖
"ម៉ាក់ ហេតុអ្វីខ្ញុំត្រូវធ្វើអ្វីដែលអ្នកចង់បានគ្រប់ពេល?"
ខ្ញុំមិនអាចរកចម្លើយសម្រាប់នាងបានទេ។ នេះជាលើកដំបូង។ ពេលនោះខ្ញុំគិតថា កូនដែលឆ្លាតបំផុតពេលខ្លះកើតមកពីឪពុកម្ដាយដែលឆ្លាតបំផុត។
ស្អែកជាថ្ងៃឈប់សម្រាក ខ្ញុំបានស្នើទៅនាង៖
- អញ្ចឹងថ្ងៃស្អែកជាថ្ងៃរបស់អ្នក - យើងរស់នៅតាមដែលអ្នកចង់បាន។
ថ្ងៃស្អែកចាប់ផ្តើមពីពេលដែលយើងស្ទើរតែបើកភ្នែកក្នុងពេលដំណាលគ្នា ហើយសំណួរមួយបានកើតឡើងពីខ្ញុំ៖
ប៉ូលីណា តើខ្ញុំគួរដេក ឬក្រោកឡើង?
អ្នកដឹកនាំតូចរបស់ខ្ញុំដោយវាយតម្លៃស្ថានភាពភ្លាមៗ "យកគោដោយស្នែង" ជាពិសេសចាប់តាំងពីគោខ្លួនឯងបានសួរ។
ខ្ញុំពិពណ៌នាយ៉ាងខ្លី៖
ពេលព្រឹកមុនពេលអាហារថ្ងៃត្រង់គឺមិនធម្មតាសម្រាប់ខ្ញុំ៖ ពួកគេបានជ្រើសរើសសម្រាប់ខ្ញុំពីរបៀបដែលខ្ញុំនឹងធ្វើលំហាត់ (រត់ទៅចំហៀងជុំវិញផ្ទះល្វែង ហើយលោតចុះឡើងៗនៅពេលព្រឹកព្រលឹម)។ ពួកគេបានជ្រើសរើសសម្រាប់ខ្ញុំនូវអ្វីដែលខ្ញុំនឹងញ៉ាំសម្រាប់អាហារពេលព្រឹក (នៅទីនេះខ្ញុំសប្បាយចិត្តសម្រាប់ខ្លួនខ្ញុំនៅពេលដែលកូនស្រីរបស់ខ្ញុំជ្រើសរើសបបរជាមួយទឹកដោះគោ ទោះបីជានាងអាចមាននំសាំងវិចជាមួយសាច់ក្រកក៏ដោយ ប៉ុន្តែវាច្បាស់ណាស់ថាឥឡូវនេះនាងមិនខ្វល់តែពីខ្លួនឯងទេ)។ នៅចុងបញ្ចប់នៃការដាក់ស្នើរបស់ខ្ញុំ ខ្ញុំត្រូវបានផ្តល់ជូនតុក្កតាមួយផ្នែក (ដែលខ្ញុំជៀសវាងជាមួយនឹងលេសនៃការបោកខោអាវសម្រាប់សាលាមត្តេយ្យ ដែលអ្នកដឹកនាំដ៏សប្បុរសរបស់ខ្ញុំបានយល់ព្រម)។ នៅសល់មួយថ្ងៃ ខ្ញុំត្រូវតែបញ្ជាក់ប្រាប់អ្នកគ្រប់គ្រងរបស់ខ្ញុំថា យើងគ្រាន់តែត្រូវការសម្អាតផ្ទះល្វែង ប្រូប៉ូលីស និងលាងឡាន។ វាគួរតែត្រូវបានកត់សម្គាល់ថាខ្ញុំមានសំណាងដែលមិននឹកស្មានដល់អ្នកគ្រប់គ្រងមិនបាន "គោ" ហើយយល់ស្របជាមួយខ្ញុំជាមូលដ្ឋាន។ នៅពេលល្ងាចពិតណាស់ខ្ញុំត្រូវគោរព: ទៅលេងនៅក្នុងផ្ទះប្លាស្ទិកដែលជាកន្លែងដែលតុក្កតា Winx តិចតួចរស់នៅដែលបានទៅលេងគ្នាទៅវិញទៅមក។ បន្ទាប់មក អ្វីៗទាំងអស់មានលក្ខណៈប្រពៃណី អ្នកគ្រប់គ្រងចូលចិត្តរឿងបុរាណ - រឿងមុនគេង ដែលយើងជ្រើសរើសរួមគ្នា។
តើអ្វីផ្តល់ឱ្យហ្គេមបែបនេះ?
- វាមានប្រយោជន៍សម្រាប់ឪពុកម្តាយក្នុង "ស្បែក" របស់កូនគាត់ ដើម្បីដឹងពីការណែនាំរបស់គាត់ ដើម្បីយល់កាន់តែច្បាស់ថាកូនគឺបែបណា របៀបដែលគាត់អាចយល់ ឬមិនយល់ពីពាក្យបញ្ជារបស់អ្នក។
- វាកាន់តែងាយស្រួលមើលគំរូផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នកដែលត្រូវបានស្ទាត់ជំនាញរួចហើយដោយកុមារ។ ដើម្បីរីករាយនឹងអ្វីមួយ៖ កូនរបស់ខ្ញុំដឹងរឿងនេះរួចហើយ! គិតអំពីអ្វីមួយ៖ "វាប្រែថាខ្ញុំនិយាយយ៉ាងពិតប្រាកដដោយសម្លេងបែបនេះ!"
- កុមារធ្វើជាម្ចាស់លើតួនាទីជាអ្នកដឹកនាំ បន្ទាប់ពីនោះគាត់យល់កាន់តែច្បាស់ពីការលំបាករបស់មនុស្សពេញវ័យ។ វាសំខាន់ណាស់ដែលមិនត្រូវផ្តល់កិច្ចការពិបាកពេក។ ប្រសិនបើម្តាយឈ្នះកូនវិញ នៅពេលដែលគាត់ឆ្កួតទាំងស្រុង កូននឹងយំយ៉ាងសាមញ្ញថា "ខ្ញុំមិនដឹងថាត្រូវធ្វើអ្វីជាមួយអ្នកទេ!" ហើយនឹងមិនលេងហ្គេមនេះទៀតទេ។