ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ឆ្នោតមិនមែនជាការស្វែងរកសំណាងទេ

វាជាការស្វែងរកអ្នកចាញ់។

ជាមួយនឹងភាពទៀងទាត់គួរឱ្យច្រណែន (ហើយច្រើនតែយឺតយ៉ាវ) មនុស្សសរសេរមកខ្ញុំសុំជំនួយក្នុងការគណនាផ្សេងៗទាក់ទងនឹងឆ្នោត។ មាននរណាម្នាក់ចង់អនុវត្តក្បួនដោះស្រាយសម្ងាត់របស់ពួកគេសម្រាប់ការជ្រើសរើសលេខដែលឈ្នះនៅក្នុង Excel នរណាម្នាក់ចង់ស្វែងរកគំរូនៃលេខដែលបានធ្លាក់ចេញពីការចាប់ឆ្នោតកន្លងមក នរណាម្នាក់ចង់ចាប់អ្នករៀបចំឆ្នោតនៅក្នុងហ្គេមមិនស្មោះត្រង់។

В этой статье мне хотелось бы ответить на часть этих вопросов. Благо, в Excel для решения таких задач достаточно инструментов, многие из которых, кстати, могут приго из которых, кстати, могут прися дичриго

កិច្ចការ 1. ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះ

តោះយកឆ្នោតបុរាណ Stoloto 6 ក្នុងចំណោមឆ្នោត 45 ជាឧទាហរណ៍។ យោងទៅតាមច្បាប់ មានតែអ្នកដែលទាយលេខទាំង 10 ក្នុងចំណោម 6 ប៉ុណ្ណោះដែលទទួលបានរង្វាន់ធំ (45 លានរូប្លែ ឬច្រើនជាងនេះ ប្រសិនបើសមតុល្យនៃមូលនិធិរង្វាន់បានប្រមូលពីការចាប់រង្វាន់ពីមុន)។ ប្រសិនបើអ្នកទាយលេខ 5 អ្នកនឹងទទួលបាន 150 ពាន់រូប្លិ៍ប្រសិនបើ 4 - 1500 រូប្លិ៍។ ប្រសិនបើលេខ 3 ក្នុងចំណោម 6 នោះ 150 rubles ប្រសិនបើ 2 លេខ - អ្នកនឹងត្រលប់មកវិញ 50 rubles ដែលបានចំណាយលើសំបុត្រ។ ស្មាន​តែ​មួយ​ឬ​គ្មាន – ទទួល​បាន​តែ endorphins ពី​ដំណើរការ​ហ្គេម។

ប្រូបាប៊ីលីតេគណិតវិទ្យានៃការឈ្នះអាចត្រូវបានគណនាយ៉ាងងាយស្រួលដោយប្រើមុខងារស្តង់ដារ NUMBERCOMB (ផ្សំ)ដែលមាននៅក្នុង Microsoft Excel សម្រាប់ករណីបែបនេះ។ មុខងារនេះគណនាចំនួនបន្សំនៃលេខ N ចេញពី M. ដូច្នេះសម្រាប់ឆ្នោត “6 លើ 45” របស់យើងវានឹងជា៖

=ЧИСЛКОМБ(45;6)

… ដែលស្មើនឹង 8 ចំនួនសរុបនៃបន្សំដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់នៅក្នុងឆ្នោតនេះ។

ប្រសិនបើអ្នកចង់គណនាប្រូបាប៊ីលីតេសម្រាប់ការឈ្នះដោយផ្នែក (លេខ 2-5 ក្នុងចំណោម 6) នោះដំបូងអ្នកនឹងត្រូវគណនាចំនួននៃជម្រើសបែបនេះ ដែលស្មើនឹងផលិតផលនៃចំនួនបន្សំនៃលេខដែលបានទាយចេញពី 6 ដោយចំនួនលេខដែលមិនបានទាយចេញពីចំនួនដែលនៅសល់ (45-6) = 39 លេខ។ បន្ទាប់មកយើងបែងចែកចំនួនសរុបនៃបន្សំដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ (8) ដោយចំនួននៃការឈ្នះដែលបានទទួលសម្រាប់ជម្រើសនីមួយៗ ហើយយើងទទួលបានប្រូបាប៊ីលីតេឈ្នះសម្រាប់ករណីនីមួយៗ៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ជាឧទាហរណ៍ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការស្លាប់ក្នុងឧប្បត្តិហេតុធ្លាក់យន្តហោះនៅក្នុងប្រទេសរបស់យើងត្រូវបានប៉ាន់ប្រមាណថាមានប្រហែល 1 ក្នុង 1 លាន។ ហើយប្រូបាប៊ីលីតេនៃការឈ្នះនៅក្នុងកាស៊ីណូនៅរ៉ូឡែត ការភ្នាល់អ្វីគ្រប់យ៉ាងនៅលើលេខមួយគឺ 37 ដល់ XNUMX ។

ប្រសិនបើទាំងអស់ខាងលើមិនបានបញ្ឈប់អ្នក ហើយអ្នកនៅតែត្រៀមខ្លួនដើម្បីលេងបន្តទៀត សូមបន្ត។

កិច្ចការ 2. ភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើងនៃលេខនីមួយៗ

ដើម្បីចាប់ផ្តើមជាមួយ ចូរយើងកំណត់ជាមួយនឹងចំនួនប្រេកង់ជាក់លាក់ណាមួយដែលធ្លាក់ចេញ។ នៅក្នុងឆ្នោតដ៏ល្អមួយ ដែលផ្តល់ចន្លោះពេលច្រើនគ្រប់គ្រាន់សម្រាប់ការវិភាគ បាល់ទាំងអស់គួរតែមានប្រូបាប៊ីលីតេដូចគ្នាក្នុងការស្ថិតនៅក្នុងគំរូដែលឈ្នះ។ តាមពិត លក្ខណៈពិសេសនៃការរចនានៃស្គរឆ្នោត និងរូបរាងទម្ងន់របស់បាល់អាចបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយរូបភាពនេះ ហើយសម្រាប់បាល់ខ្លះ ប្រូបាប៊ីលីតេនៃការធ្លាក់អាចខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងសម្រាប់បាល់ផ្សេងទៀត។ ចូរយើងសាកល្បងសម្មតិកម្មនេះក្នុងការអនុវត្ត។

ជាឧទាហរណ៍ ចូរយើងយកទិន្នន័យនៃការចាប់ឆ្នោតឆ្នាំ 2020 ទាំងអស់ 21 ដែលបានកើតឡើងក្នុង 6-45 ពីគេហទំព័ររបស់អ្នករៀបចំ Stoloto ដែលត្រូវបានរចនាឡើងជាទម្រង់តារាង "ឆ្លាតវៃ" ងាយស្រួលសម្រាប់ការវិភាគជាមួយនឹងឈ្មោះ។ tabArchive Circulation. Розыгрыши проходят два раза в день (ក្នុង 11 утра и в 11 вечера), т.е. в этой таблице у нас полторы тысячи тиражей-строк — вполне достаточная для начала выборка для анализа:

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ដើម្បីគណនាប្រេកង់នៃការកើតឡើងនៃលេខនីមួយៗ សូមប្រើមុខងារ COUNTIF (COUNTIF) ហើយបន្ថែមមុខងារទៅវា។ TEXT (អត្ថបទ)ដើម្បីបន្ថែមលេខសូន្យ និងសញ្ញាផ្កាយមុន និងក្រោយទៅលេខមួយខ្ទង់ ដូច្នេះ COUNTIF រកមើលការកើតឡើងនៃលេខនៅកន្លែងណាមួយក្នុងបន្សំក្នុងជួរ B. ផងដែរ សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់កាន់តែច្រើន យើងនឹងបង្កើតតារាងតាមលទ្ធផល និងតម្រៀបប្រេកង់ តាមលំដាប់ចុះ៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ជាមធ្យម បាល់ណាមួយគួរតែធ្លាក់ 1459 គូរ * 6 គ្រាប់ / 45 លេខ = 194,53 ដង (នេះពិតជាអ្វីដែលហៅថានៅក្នុងស្ថិតិ математическим ожиданием), но хорошо видно, что некоторые числа (27, 32, 11…) выпадали заметно чаще (+18%), а некоторые числа (10, 21, 6…) выпадали заметно чаще (+15%), а некоторые (XNUMX, ряж тае немоторые (XNUMX, XNUMX, номоточорые (XNUMX, XNUMX, номоточорые (XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX, XNUMX) Соответственно, можно попробовать использовать эту информацию для стратегии выигрыша, т.е. либо ставить на те шары, что выпадают чаще, либо наоборот — делать ставку на редко выпадающие шанры вь на дежотко

កិច្ចការទី 3. តើលេខអ្វីដែលមិនត្រូវបានគូរអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ?

យុទ្ធសាស្ត្រមួយទៀតគឺផ្អែកលើគំនិតដែលថាជាមួយនឹងចំនួនច្រើនគ្រប់គ្រាន់នៃការចាប់ឆ្នោត មិនយូរមិនឆាប់ លេខនីមួយៗដែលមានចាប់ពីលេខ 1 ដល់លេខ 45 គួរតែធ្លាក់ចេញ។ ដូច្នេះប្រសិនបើលេខមួយចំនួនមិនបានបង្ហាញខ្លួនក្នុងចំណោមអ្នកឈ្នះអស់រយៈពេលជាយូរមកហើយ ("បាល់ត្រជាក់") នោះវាសមហេតុផលក្នុងការព្យាយាមភ្នាល់លើពួកគេនាពេលអនាគត។ 

Можно легко найти все давно не выпадавшие номера, если отсортировать наш архив тиражей за 2020-21 гони отсортировать наш архив тиражей за XNUMX-XNUMX гони затупать датупать បង្ហាញកាន់តែច្រើន (ការប្រកួត). វានឹងស្វែងរកពីកំពូលទៅបាត (ឧទាហរណ៍ពីស៊េរីថ្មីទៅចាស់) ដើម្បីស្វែងរកលេខនីមួយៗ និងផ្តល់លេខស៊េរីនៃការរត់ (រាប់ចាប់ពីចុងឆ្នាំដល់ដើម) ដែលលេខនេះត្រូវបានទម្លាក់ចុងក្រោយ៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

Задача 4. Генератор случайных чисел

យុទ្ធសាស្ត្រហ្គេមមួយទៀតគឺផ្អែកលើការលុបបំបាត់កត្តាចិត្តសាស្ត្រនៅពេលទាយលេខ។ នៅពេលដែលអ្នកលេងជ្រើសរើសលេខដោយការភ្នាល់របស់គាត់ គាត់ធ្វើបែបនេះដោយមិនដឹងខ្លួន។ យោងទៅតាមស្ថិតិឧទាហរណ៍លេខពី 1 ដល់ 31 ត្រូវបានជ្រើសរើស 70% ញឹកញាប់ជាងចំនួនដែលនៅសល់ (កាលបរិច្ឆេទដែលចូលចិត្ត) លេខ 13 ត្រូវបានជ្រើសរើសតិចជាញឹកញាប់ (រាប់សិប) លេខដែលមាន "សំណាង" ប្រាំពីរត្រូវបានជ្រើសរើសញឹកញាប់ជាង។ ប៉ុន្តែយើងកំពុងលេងទល់នឹងម៉ាស៊ីនមួយ (ស្គរឆ្នោត) ដែលលេខទាំងអស់ដូចគ្នា ដូច្នេះវាសមហេតុផលក្នុងការជ្រើសរើសពួកវាដោយភាពមិនលំអៀងខាងគណិតវិទ្យាដូចគ្នា ដើម្បីធ្វើឱ្យឱកាសរបស់យើងស្មើគ្នា។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងត្រូវបង្កើតម៉ាស៊ីនភ្លើងចៃដន្យហើយ - សំខាន់បំផុត - លេខមិនដដែលៗក្នុង Excel៖

    ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ដើម្បីធ្វើដូចនេះ:

  1. តោះបង្កើតតារាង "ឆ្លាត" ដែលមានឈ្មោះថា ម៉ាស៊ីនភ្លើងតារាងដែលជាកន្លែងដែលជួរទីមួយនឹងជាលេខរបស់យើងពី 1 ដល់ 45 ។
  2. នៅក្នុងជួរទីពីរ បញ្ចូលទម្ងន់សម្រាប់លេខនីមួយៗ (យើងនឹងត្រូវការវាបន្តិចក្រោយមក)។ ប្រសិនបើលេខទាំងអស់មានតម្លៃស្មើៗគ្នាសម្រាប់យើង ហើយយើងចង់ជ្រើសរើសពួកវាជាមួយនឹងប្រូបាប៊ីលីតេស្មើគ្នា នោះទម្ងន់អាចត្រូវបានកំណត់ស្មើនឹង 1 គ្រប់ទីកន្លែង។
  3. នៅក្នុងជួរទីបីយើងប្រើមុខងារ SLCHIS (RAND), которая в Excel генерирует случайное дробное число от 0 до 1, добавив к нему вес из предыдущего стол Таким образом каждый раз при пересчёте листа (нажатии на клавишу F9) សំណុំថ្មីនៃលេខចៃដន្យចំនួន 45 នឹងត្រូវបានបង្កើតដោយគិតគូរពីទម្ងន់សម្រាប់ពួកវានីមួយៗ។
  4. តោះបន្ថែមជួរទីបួន ដែលប្រើមុខងារ RANK (ចំណាត់ថ្នាក់) вычислим ранг (позицию в топе) для каждого из чисел ។

ឥឡូវនេះវានៅសល់ដើម្បីធ្វើការជ្រើសរើសលេខប្រាំមួយដំបូងដោយចំណាត់ថ្នាក់ 6 ដោយប្រើមុខងារ បង្ហាញកាន់តែច្រើន (ការប្រកួត):

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

При нажатии на клавишу F9 រូបមន្តនៅលើសន្លឹក Excel នឹងត្រូវបានគណនាឡើងវិញ ហើយរាល់ពេលដែលយើងនឹងទទួលបានសំណុំថ្មីនៃ 6 លេខនៅក្នុងក្រឡាពណ៌បៃតង។ ជាងនេះទៅទៀត លេខដែលទម្ងន់ធំជាងត្រូវបានកំណត់ក្នុងជួរ B នឹងទទួលបានចំណាត់ថ្នាក់ខ្ពស់ជាងសមាមាត្រ ហើយដូច្នេះវាលេចឡើងជាញឹកញាប់នៅក្នុងលទ្ធផលនៃគំរូចៃដន្យរបស់យើង។ ប្រសិនបើទម្ងន់សម្រាប់លេខទាំងអស់ត្រូវបានកំណត់ដូចគ្នា នោះពួកវាទាំងអស់នឹងត្រូវបានជ្រើសរើសដោយប្រូបាប៊ីលីតេដូចគ្នា។ វិធីនេះយើងទទួលបានម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យដោយស្មើភាព និងមិនលំអៀងនៃ 6 ក្នុងចំណោម 45 ប៉ុន្តែជាមួយនឹងសមត្ថភាពក្នុងការកែតម្រូវភាពចៃដន្យនៃការចែកចាយប្រសិនបើចាំបាច់។

ប្រសិនបើយើងសម្រេចចិត្តលេងក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗ មិនមែនដោយមួយទេ ប៉ុន្តែជាឧទាហរណ៍ ជាមួយនឹងសំបុត្រពីរក្នុងពេលតែមួយ ដែលនីមួយៗយើងនឹងជ្រើសរើសលេខដែលមិនដដែលៗ នោះយើងអាចបន្ថែមបន្ទាត់បន្ថែមពីបាតទៅជួរពណ៌បៃតង។ បន្ថែម 6, 12, 18 ជាដើម។ ឃ. រៀងគ្នា៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

កិច្ចការ 5. កម្មវិធីត្រាប់តាមឆ្នោតក្នុង Excel

ក្នុងនាមជា apotheosis នៃប្រធានបទទាំងមូលនេះ ចូរយើងបង្កើតកម្មវិធីត្រាប់តាមឆ្នោតពេញលេញនៅក្នុង Excel ដែលអ្នកអាចសាកល្បងយុទ្ធសាស្រ្តណាមួយ និងប្រៀបធៀបលទ្ធផល (នៅក្នុងទ្រឹស្តីបង្កើនប្រសិទ្ធភាព អ្វីមួយដែលស្រដៀងគ្នាត្រូវបានគេហៅថាវិធីសាស្ត្រ Monte Carlo ផងដែរ ប៉ុន្តែវានឹងកាន់តែសាមញ្ញ។ សម្រាប់​យើង)។

ដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗគ្រប់យ៉ាងជិតដល់ការពិតតាមដែលអាចធ្វើទៅបាន សូមស្រមៃមួយភ្លែតថាវាជាថ្ងៃទី 1 ខែមករា ឆ្នាំ 2022 ហើយយើងមានការប្រកួតនៅឆ្នាំនេះនៅខាងមុខយើង ដែលយើងមានគម្រោងលេង។ ខ្ញុំបានបញ្ចូលលេខធ្លាក់ចុះពិតប្រាកដនៅក្នុងតារាង tablTiraži 2022ដោយបំបែកលេខដែលបានគូរបន្ថែមពីគ្នាទៅវិញទៅមកទៅជាជួរឈរដាច់ដោយឡែក ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃការគណនាជាបន្តបន្ទាប់៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

នៅលើសន្លឹកដាច់ដោយឡែកមួយ។ ល្បែង បង្កើតចន្លោះទទេសម្រាប់ធ្វើគំរូក្នុងទម្រង់ជាតារាង "ឆ្លាត" ដែលមានឈ្មោះ ថេបIgra ទម្រង់ខាងក្រោម៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

នៅទីនេះ:

  • នៅក្នុងក្រឡាពណ៌លឿងខាងលើ យើងនឹងកំណត់សម្រាប់ម៉ាក្រូចំនួននៃការចាប់ឆ្នោតក្នុងឆ្នាំ 2022 ដែលយើងចង់ចូលរួម (1-82) និងចំនួនសំបុត្រដែលយើងលេងក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗ។
  • ទិន្នន័យសម្រាប់ជួរឈរ 11 ដំបូង (AJ) នឹងត្រូវបានចម្លងដោយម៉ាក្រូពីសន្លឹកឆ្នោតឆ្នាំ 2022 ។
  • ទិន្នន័យសម្រាប់ជួរទាំងប្រាំមួយបន្ទាប់ (KP) ម៉ាក្រូនឹងយកចេញពីសន្លឹក ម៉ាស៊ីនភ្លើងដែលជាកន្លែងដែលយើងបានអនុវត្តម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យ (សូមមើលបញ្ហាទី 4 ខាងលើ) ។
  • នៅក្នុងជួរឈរ Q យើងរាប់ចំនួននៃការផ្គូផ្គងរវាងលេខដែលបានទម្លាក់ និងលេខដែលបានបង្កើតដោយប្រើមុខងារ SUMPRODUCT (SUMPRODUCT).
  • В столбце R вычисляем финансовый результат (если не выиграли, то минус 50 рублей за билет , если ва трили 50
  • នៅក្នុងជួរចុងក្រោយ S យើងចាត់ទុកលទ្ធផលសរុបនៃហ្គេមទាំងមូលជាចំនួនសរុបបន្ត ដើម្បីមើលថាមវន្តនៅក្នុងដំណើរការ។

ហើយដើម្បីធ្វើឱ្យរចនាសម្ព័ន្ធទាំងមូលនេះរស់ឡើងវិញ យើងត្រូវការម៉ាក្រូតូចមួយ។ នៅលើផ្ទាំង អ្នកអភិវឌ្ឍ (អ្នកអភិវឌ្ឍន៍) ជ្រើសរើសក្រុម Visual Basic ឬប្រើផ្លូវកាត់ក្តារចុច alt+F11. បន្ទាប់មកបន្ថែមម៉ូឌុលទទេថ្មីតាមរយៈម៉ឺនុយ បញ្ចូល - ម៉ូឌុល ហើយបញ្ចូលកូដខាងក្រោមនៅទីនោះ៖

Sub Lottery() Dim iGames As Integer, iTickets As Integer, i As Long, t As Integer, b As Integer 'объявляем переменные для ссылки на листы កំណត់ wsGame = Worksheets(" траера) wsArchive = Worksheets("Тиражи 2022") iGames = wsGame.Range("C1") 'количество тиражей iTickets = wsGame.Range("C2") 'количество билетов в каждом тираже i = 5 'первая строка в таблице таблИгра wsGame.Rows (« 6: 1048576 ») (1, 1).Copy Destination:=wsGame.Cells(i, 2022) 'копируем и вставляем специальной вставкой значений сгенерированные номера с листа Генератор wsNumbers.Range("G1:L1").Copy wsGame.Cells(i, 1) .PasteSpecial Paste:=xlPasteValues ​​i = i + 10 Next b Next t End Sub  

វានៅសល់ដើម្បីបញ្ចូលប៉ារ៉ាម៉ែត្រដំបូងដែលចង់បាននៅក្នុងកោសិកាពណ៌លឿងហើយដំណើរការម៉ាក្រូឆ្លងកាត់ អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ - ម៉ាក្រូ (អ្នកអភិវឌ្ឍន៍ — ម៉ាក្រូ) ឬផ្លូវកាត់ក្តារចុច alt+F8.

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

សម្រាប់ភាពច្បាស់លាស់ អ្នកក៏អាចបង្កើតដ្យាក្រាមសម្រាប់ជួរឈរចុងក្រោយជាមួយនឹងចំនួនសរុបដែលឆ្លុះបញ្ចាំងពីការផ្លាស់ប្តូរសមតុល្យប្រាក់ក្នុងអំឡុងពេលហ្គេម៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ការប្រៀបធៀបយុទ្ធសាស្ត្រផ្សេងៗគ្នា

ឥឡូវនេះ ដោយប្រើកម្មវិធីក្លែងធ្វើដែលបានបង្កើត អ្នកអាចសាកល្បងយុទ្ធសាស្ត្រហ្គេមណាមួយនៅលើការចាប់ឆ្នោតពិតប្រាកដនៅឆ្នាំ 2022 ហើយឃើញលទ្ធផលដែលវានឹងនាំមក។ ប្រសិនបើអ្នកលេង 1 សំបុត្រក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗ នោះរូបភាពរួមនៃ "ផ្លែព្រូន" មើលទៅដូចនេះ៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

នៅទីនេះ:

  • ម៉ាស៊ីនភ្លើង គឺជាហ្គេមដែលនៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗ យើងជ្រើសរើសលេខចៃដន្យដែលបង្កើតឡើងដោយម៉ាស៊ីនភ្លើងរបស់យើង (មានទម្ងន់ដូចគ្នា)។
  • ចំនូលចិត្ត គឺជាហ្គេមដែលនៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗយើងប្រើលេខដូចគ្នា – លេខដែលភាគច្រើនបានធ្លាក់ក្នុងការចាប់ឆ្នោតក្នុងរយៈពេលពីរឆ្នាំចុងក្រោយនេះ (27, 32, 11, 14, 34, 40)។
  • អ្នកខាងក្រៅ - ដូចគ្នា ប៉ុន្តែយើងប្រើលេខទម្លាក់ចុះដ៏កម្របំផុត (12, 18, 26, 10, 21, 6)។
  • ជំងឺផ្តាសាយ - នៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតទាំងអស់ យើងប្រើលេខដែលមិនធ្លាក់ក្នុងរយៈពេលយូរ (35, 5, 39, 11, 6, 29)។

ដូចដែលអ្នកអាចឃើញវាមិនមានភាពខុសប្លែកគ្នាច្រើនទេប៉ុន្តែម៉ាស៊ីនបង្កើតលេខចៃដន្យមានឥរិយាបទប្រសើរជាង "យុទ្ធសាស្ត្រ" ផ្សេងទៀត។

Можно также попробовать играть большим количеством билетов в каждом тираже, чтобы (перекрыть эвкряше) игроков объединяются в группу)។

លេងនៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗជាមួយនឹងសំបុត្រមួយជាមួយនឹងលេខដែលបានបង្កើតដោយចៃដន្យ (ជាមួយនឹងទម្ងន់ដូចគ្នា)៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

ការលេងសំបុត្រចំនួន 10 នៅក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗជាមួយនឹងលេខដែលបង្កើតដោយចៃដន្យ (ជាមួយនឹងទម្ងន់ដូចគ្នា)៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

លេង 100 សំបុត្រក្នុងការចាប់ឆ្នោតនីមួយៗជាមួយនឹងលេខចៃដន្យ (មានទម្ងន់ដូចគ្នា)៖

ការក្លែងធ្វើឆ្នោតនៅក្នុង Excel

មតិ ដូចដែលពួកគេនិយាយគឺលើសលុប - ការបង្ហូរប្រាក់បញ្ញើគឺជៀសមិនរួចក្នុងគ្រប់ករណីទាំងអស់🙂

សូមផ្ដល់យោបល់