ការចងចាំ Eidetic៖ តើការចងចាំរូបថតគឺជាអ្វី?

ការចងចាំ Eidetic៖ តើការចងចាំរូបថតគឺជាអ្វី?

យើងដឹងពីទីលានដ៏ល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែយើងភ្លេចការចងចាំនោះ ទោះបីជាវាកម្រខ្លាំងណាស់ ក៏អាចក្លាយជាដាច់ខាតដែរ។

តើការចងចាំ eidetic គឺជាអ្វី?

បុគ្គលខ្លះមានសមត្ថភាពផ្ទុករូបភាព សំឡេង វត្ថុក្នុងបរិមាណដ៏ច្រើននៅក្នុងការចងចាំរបស់ពួកគេក្នុងព័ត៌មានលម្អិតតូចបំផុត។ វានឹងផ្តល់ឱ្យបុគ្គលនូវសមត្ថភាពក្នុងការរក្សាក្នុងរយៈពេលដ៏ខ្លី ដែលជាការចងចាំស្ទើរតែល្អឥតខ្ចោះនៃរូបភាពដែលបង្ហាញរយៈពេលប្រហែល 30 វិនាទី ដូចជារូបភាពនៅតែត្រូវបានគេយល់ឃើញ។

ដូចទៅនឹងអង្គចងចាំផ្សេងទៀតដែរ អាំងតង់ស៊ីតេនៃការចងចាំអាស្រ័យទៅលើកត្តាជាច្រើនដូចជា៖

  • រយៈពេលនិងភាពញឹកញាប់នៃការប៉ះពាល់ទៅនឹងកត្តាជំរុញ;
  • ការសង្កេតដោយមនសិការ;
  • ភាពពាក់ព័ន្ធរបស់មនុស្ស;

យើងនិយាយអំពីការចងចាំដាច់ខាត ការចងចាំរូបថត ឬសូម្បីតែការចងចាំ eidetic ពីភាសាក្រិច "eido" ដែលមានន័យថា "មើលឃើញ" eidos ទម្រង់។ រូបភាព Eidetic គឺនៅឆ្ងាយពីភាពល្អឥតខ្ចោះ ព្រោះវាងាយនឹងមានការបង្ខូចទ្រង់ទ្រាយ និងការបន្ថែម ដូចជាការចងចាំភាគ។ សម្រាប់លោក Alan Searleman សាស្ត្រាចារ្យផ្នែកចិត្តវិទ្យា (សាកលវិទ្យាល័យ St Lawrence, New-Yort St) វាមិនមែនជារឿងចម្លែកទេសម្រាប់អ្នកដែលមានការចងចាំដ៏អស្ចារ្យក្នុងការកែប្រែ ឬបង្កើតព័ត៌មានលម្អិតដែលមើលឃើញ។ នេះបង្ហាញថារូបភាព eidetic ពិតជាមិនមែនជាការថតរូបនៅក្នុងធម្មជាតិទេ ប៉ុន្តែត្រូវបានបង្កើតឡើងវិញពីការចងចាំ ហើយអាចត្រូវបានជះឥទ្ធិពលដូចជាការចងចាំផ្សេងទៀត (ទាំងរូបភាព និងមិនមែនរូបភាព) តាមរយៈភាពលំអៀងនៃការយល់ដឹង។

ការចងចាំពីកំណើតឬទទួលបាន?

អត្ថិភាពនៃការចងចាំ eidetic គឺមានភាពចម្រូងចម្រាស។ ប្រសិនបើវាមាន តើអង្គចងចាំនេះមានកំណើត ឬទទួលបាន។ Adrian de Groot (1914-2006) សាស្រ្តាចារ្យផ្នែកចិត្តវិទ្យាជនជាតិហូឡង់ និងជាអ្នកលេងអុកដ៏អស្ចារ្យបានបំបាត់ទេវកថាដោយធ្វើការពិសោធន៍លើសមត្ថភាពរបស់ម្ចាស់ជើងឯកអុកដ៏អស្ចារ្យក្នុងការទន្ទេញនូវមុខតំណែងស្មុគស្មាញនៃបំណែកនៅលើឈុតមួយ។ ជើងឯក​អាច​ចងចាំ​ចំនួន​ព័ត៌មាន​ដ៏​គួរ​ឲ្យ​ភ្ញាក់ផ្អើល​បាន​ច្រើន​ជាង​ករណី​អ្នក​ស្ម័គ្រចិត្ត។ បទពិសោធន៍នេះកើតឡើងចំពោះការគាំទ្រនៃការចងចាំ eidetic ។ ប៉ុន្តែបន្ទាប់ពីបង្ហាញម្ចាស់ជើងឯកនូវប្លង់ផ្នែកដែលមិនអាចទៅរួចនៅក្នុងហ្គេមពិត ភាពត្រឹមត្រូវនៃការចងចាំរបស់ពួកគេគឺស្រដៀងទៅនឹងអ្នកស្ម័គ្រចិត្ត។ នេះមានន័យថាម្ចាស់ជើងឯកបានបង្កើតសមត្ថភាពក្នុងការទន្ទេញចាំដើម្បីទស្សន៍ទាយសមាសភាពហ្គេមសមហេតុផលជាជាងជាអ្នកកាន់សមត្ថភាព eidetic ដាច់ខាត។

អស់រយៈពេល 7 ឆ្នាំ អ្នកស្រាវជ្រាវ Ralph Norman Haber បានសិក្សាការចងចាំរបស់កុមារដែលមានអាយុពី 11 ទៅ XNUMX ឆ្នាំ។ ការចងចាំ Eidetic មាននៅក្នុងភាគរយតូចមួយនៃកុមារ។ គួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើល កុមារដែលមានការចងចាំ eidetic បាននិយាយអំពីរូបភាពក្នុងសម័យបច្ចុប្បន្ន ហាក់ដូចជាវាតែងតែនៅចំពោះមុខពួកគេ ដែលដក់ជាប់ក្នុងខួរក្បាលរបស់ពួកគេ។ យោងតាមសាស្រ្តាចារ្យ Andy Hudmon (នាយកដ្ឋានសរសៃប្រសាទ, Stanford) សមត្ថភាពចងចាំ eidetic ធំជាងនេះចំពោះកុមារជាងមនុស្សពេញវ័យបង្ហាញថា ការផ្លាស់ប្តូរការអភិវឌ្ឍន៍កើតឡើងនៅចំណុចមួយចំនួន ប្រហែលជានៅពេលខ្ញុំទទួលបានជំនាញជាក់លាក់ ដែលនឹងរំខានដល់សក្តានុពល។ នៃការចងចាំ eidetic ។

បទពិសោធន៍របស់អ្នកលេងអុក

អ្នកវិទ្យាសាស្ត្រភាគច្រើនសន្មតថាដំណើរការនៃការចងចាំមិនធម្មតាទៅនឹងការបង្កើនសមត្ថភាពក្នុងការភ្ជាប់ ឬរៀបចំព័ត៌មានដែលត្រូវចងចាំ ជាជាងការចងចាំ eidetic ពិត។

ជាឧទាហរណ៍ អ្នកលេងអុកដែលមានជំនាញជាច្រើនមានសមត្ថភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់ក្នុងការរំលឹកពីទីតាំងនៃបំណែកអុកនៅពេលណាក៏បានក្នុងអំឡុងពេលហ្គេមមួយ។ សមត្ថភាពក្នុងការរក្សារូបភាពផ្លូវចិត្តត្រឹមត្រូវនៃក្តារអុកអនុញ្ញាតឱ្យអ្នកលេងល្បែងអុកច្រើនក្នុងពេលតែមួយ បើទោះបីជាពួកគេត្រូវបានបិទភ្នែកក៏ដោយ។ ដូច្នេះវាមិនគួរឱ្យភ្ញាក់ផ្អើលទេដែលអ្នកស្រាវជ្រាវបានសង្កេតឃើញថាអ្នកលេងអុកដែលមានជំនាញមានសមត្ថភាពចងចាំគំរូអុកច្រើនជាងមុខវិជ្ជាដែលមិនចេះលេងអុក។ ទោះបីជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ខណៈពេលដែលអ្នកស្រាវជ្រាវបានប្រកួតប្រជែងជាមួយអ្នកលេងអុកអ្នកជំនាញជាមួយនឹងគំរូក្តារដែលបង្កើតដោយរ៉ាឌីកាល់ អ្នកលេងអុកដែលមានជំនាញគឺមិនប្រសើរជាងអ្នកលេងអុកថ្មីថ្មោងក្នុងការរំលឹកគំរូអុកនោះទេ។ ដូច្នេះ តាមរយៈការផ្លាស់ប្តូរច្បាប់នៃហ្គេម អ្នកស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថា សមត្ថភាពគួរឱ្យកត់សម្គាល់របស់អ្នកលេងទាំងនេះក្នុងការចងចាំព័ត៌មានដែលមើលឃើញជាក់លាក់ចំពោះអុក (ប្រហែលជាហេតុផលដែលបុគ្គលទាំងនេះពូកែលេងអុក) គឺមិនស្មើនឹងការចងចាំរូបថតនោះទេ។ មនុស្សដែលមានការចងចាំ eidetic ពិតគួរតែតាមនិយមន័យអាចបញ្ចូល និងចងចាំយ៉ាងលម្អិតឥតខ្ចោះ សូម្បីតែឈុតដែលមើលឃើញដោយចៃដន្យក៏ដោយ។

កុំលាយបញ្ចូលគ្នា

ខណៈពេលដែលមានភាពចម្រូងចម្រាស អ្នកស្រាវជ្រាវមួយចំនួនក៏ជឿថា ការថតរូបភាព eidetic កើតឡើងញឹកញាប់ជាងនៅក្នុងចំនួនប្រជាជនមួយចំនួននៃមនុស្សវិកលចរិត (ជាពិសេសចំពោះបុគ្គលដែលការពន្យារពេលគឺទំនងជាដោយសារតែជីវសាស្រ្តជាជាងមូលហេតុបរិស្ថាន) និងក្នុងចំណោមប្រជាជនដែលមានវ័យចំណាស់ផងដែរ។

Kim Peek ជនជាតិអាមេរិកដែលមានជម្ងឺ Asperger's Syndrome (ជំងឺវិកលចរិតនៃប្រភពដើមហ្សែន) ដែលបានបំផុសគំនិតតួអង្គរបស់ Raymond Babbitt ដែលជាវីរបុរសនៃខ្សែភាពយន្ត Rain man និងសម្តែងដោយ Dustin Hauffman មានការចងចាំល្អនិងបានទន្ទេញចាំជាង 10 សៀវភៅ។ វាចំណាយពេលដប់វិនាទីដើម្បីអានទំព័រមួយ។ សព្វវចនាធិប្បាយដ៏រស់រវើកមួយ សមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការទន្ទេញនូវចំនួនព័ត៌មានដែលគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក៏បានអនុញ្ញាតឱ្យគាត់ក្លាយជាមនុស្សពិត GPS ដោយមិនគិតពីទីក្រុងនៅលើភពផែនដីដែលគាត់នៅនោះទេ។

ម្ចាស់ជើងឯកនៃការចងចាំម្នាក់ទៀតគឺ Stephe Wiltshire ត្រូវបានគេដាក់ឈ្មោះថា "បុរសកាមេរ៉ា" ។ Autistic ជាមួយនឹងការចងចាំ eidetic គាត់ត្រូវបានគេស្គាល់ថាសម្រាប់សមត្ថភាពរបស់គាត់ក្នុងការគូរទេសភាពយ៉ាងលម្អិតបន្ទាប់ពីបានឃើញវានៅក្នុងពន្លឺមួយ។ សូមប្រយ័ត្ន ការចងចាំ eidetic គឺជាប្រភេទនៃការចងចាំពិសេស។ វាមិនគួរច្រឡំជាមួយ hypermnesia ឬការកើនឡើងនៃការចងចាំនោះទេ។ ក្រោយមកទៀតគឺជាចិត្តវិទ្យាដែលកំណត់ដោយការចងចាំជីវប្រវត្តិលម្អិតបំផុត និងពេលវេលាច្រើនហួសហេតុដែលឧទ្ទិសដល់ការរំលឹកអតីតកាលរបស់មនុស្សម្នាក់។

សូមផ្ដល់យោបល់