នៅក្នុងការបោះពុម្ភផ្សាយនេះ យើងនឹងពិចារណាអំពីរបៀបស្វែងរកកាំនៃស្វ៊ែរដែលបានគូសរង្វង់អំពីកោណ ក៏ដូចជាផ្ទៃរបស់វា និងទំហំបាល់ដែលជាប់នឹងរង្វង់នេះ។
ស្វែងរកកាំនៃស្វ៊ែរ/បាល់
នរណាម្នាក់អាចត្រូវបានពិពណ៌នា។ ម្យ៉ាងទៀត កោណអាចត្រូវបានចារឹកក្នុងគ្រប់វិស័យ។
ដើម្បីស្វែងរកកាំនៃស្វ៊ែរ (បាល់) ដែលគូសរង្វង់អំពីកោណ យើងគូរផ្នែកអ័ក្សនៃកោណ។ ជាលទ្ធផលយើងទទួលបានត្រីកោណ isosceles (ក្នុងករណីរបស់យើង - ABC,) ដែលនៅជុំវិញរង្វង់ដែលមានកាំ r.
កាំមូលដ្ឋានកោណ (R) ស្មើនឹងពាក់កណ្តាលមូលដ្ឋាននៃត្រីកោណ (BC)និងម៉ាស៊ីនភ្លើង (l) - ផ្នែករបស់វា (AB и BC).
កាំនៃរង្វង់មួយ។ (R)គូសរង្វង់ជុំវិញត្រីកោណ ABC,ក្នុងចំណោមរបស់ផ្សេងទៀត គឺជាកាំនៃបាល់ដែលបានគូសរង្វង់អំពីកោណ។ វាត្រូវបានរកឃើញដោយរូបមន្តដូចខាងក្រោមៈ
1. តាមរយៈ generatrix និងកាំនៃមូលដ្ឋាននៃកោណ:
2. តាមរយៈកម្ពស់និងកាំនៃមូលដ្ឋាននៃកោណ
កម្ពស់ (h) កោណគឺជាផ្នែកមួយ។ BE នៅក្នុងរូបភាពខាងលើ។
រូបមន្តសម្រាប់ផ្ទៃ និងទំហំនៃស្វ៊ែរ/បាល់
ការដឹងពីកាំ (r) អ្នកអាចរកឃើញផ្ទៃ (S) រាងស្វ៊ែរនិងបរិមាណ (V) ស្វ៊ែរដែលត្រូវបានកំណត់ដោយស្វ៊ែរនេះ:
ចំណាំ: π បង្គត់ស្មើ 3,14 ។