Spoiler paradox ។ ហេតុអ្វីបានជាវាមិនគួរឱ្យខ្លាចក្នុងការដឹងថាអ្វីដែលនៅចុងបញ្ចប់?

«ទាល់តែគ្មានអ្នកបំភ្លៃ!» - ឃ្លាដែលអាចនាំអ្នករិះគន់ភាពយន្តស្ទើរតែទាំងអស់ទៅជាកំដៅពណ៌ស។ ហើយមិនត្រឹមតែគាត់ប៉ុណ្ណោះទេ។ យើងមានការភ័យខ្លាចយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការដឹងពីការបដិសេធមុនពេលវេលា - ផងដែរព្រោះយើងប្រាកដថាក្នុងករណីនេះភាពរីករាយនៃការស្គាល់ការងារសិល្បៈនឹងត្រូវបំផ្លាញដោយអស់សង្ឃឹម។ ប៉ុន្តែតើវាពិតជាដូច្នេះមែនឬ?

នៅគ្រប់វប្បធម៌ និងគ្រប់ពេលវេលា មនុស្សបានប្រាប់រឿង។ ហើយក្នុងរយៈពេលមួយសហស្សវត្សរ៍នេះ យើងបានយល់យ៉ាងច្បាស់ពីអ្វីដែលធ្វើឱ្យរឿងណាមួយគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ ដោយមិនគិតពីទម្រង់។ ផ្នែកសំខាន់បំផុតមួយនៃរឿងល្អគឺការបញ្ចប់របស់វា។ យើងព្យាយាមធ្វើគ្រប់បែបយ៉ាង ដើម្បីកុំឱ្យដឹងមុនថា ខ្សែភាពយន្តដែលយើងមិនទាន់បានមើល ឬសៀវភៅដែលយើងមិនទាន់បានអាន។ ដរាបណាយើងឮការបញ្ចប់ដោយការនិទានរឿងរបស់នរណាម្នាក់ដោយចៃដន្យ វាហាក់បីដូចជាការចាប់អារម្មណ៍នោះត្រូវបានបំផ្លាញដោយមិនអាចដកវិញបាន។ យើងហៅបញ្ហាបែបនេះថា "អ្នកបង្ខូច" (ពីភាសាអង់គ្លេសទៅ spoil - "spoil") ។

ប៉ុន្តែពួកគេមិនសមនឹងទទួលបានកេរ្តិ៍ឈ្មោះអាក្រក់របស់ពួកគេទេ។ ការសិក្សាថ្មីមួយបានបង្ហាញថា ការដឹងចុងបញ្ចប់នៃរឿងមួយមុនពេលអាន វានឹងមិនប៉ះពាល់ដល់ការយល់ដឹងនោះទេ។ ផ្ទុយ​ទៅ​វិញ៖ វា​ធ្វើ​ឱ្យ​វា​អាច​រីករាយ​ជាមួយ​នឹង​ប្រវត្តិសាស្ត្រ​យ៉ាង​ពេញលេញ។ នេះ​គឺ​ជា​ភាព​ខុស​គ្នា​នៃ​ការ​លួច​ចម្លង។

អ្នកស្រាវជ្រាវ Nicholas Christenfeld និង Jonathan Leavitt នៃសាកលវិទ្យាល័យកាលីហ្វ័រញ៉ាបានធ្វើការពិសោធន៍ចំនួនបីជាមួយនឹងរឿងខ្លីចំនួន 12 ដោយ John Updike, Agatha Christie និង Anton Pavlovich Chekhov ។ រឿងរ៉ាវទាំងអស់សុទ្ធតែមានរឿងដែលមិនអាចបំភ្លេចបាន ភាពច្របូកច្របល់ និងរឿងប្រឌិត។ ក្នុងករណីពីរ ប្រធានបទត្រូវបានប្រាប់ការបញ្ចប់ជាមុន។ អ្នកខ្លះត្រូវបានផ្តល់ជូនដើម្បីអានវានៅក្នុងអត្ថបទដាច់ដោយឡែក ខ្លះទៀតរួមបញ្ចូល spoiler នៅក្នុងអត្ថបទចម្បង ហើយការបញ្ចប់ត្រូវបានគេស្គាល់រួចទៅហើយពីកថាខណ្ឌដែលបានរៀបចំជាពិសេសដំបូង។ ក្រុមទីបីបានទទួលអត្ថបទក្នុងទម្រង់ដើមរបស់វា។

ការសិក្សានេះផ្លាស់ប្តូរគំនិតរបស់ spoilers ថាជាអ្វីមួយដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់ និងមិនសប្បាយចិត្ត។

លទ្ធផលនៃការសិក្សាបានបង្ហាញថា នៅក្នុងប្រភេទរឿងនីមួយៗ (រឿងចម្លែក អាថ៌កំបាំង និងរឿងដែលបំផុសគំនិត) អ្នកចូលរួមចូលចិត្តកំណែ "ខូច" ជាងរឿងដើម។ ភាគច្រើន ប្រធានបទចូលចិត្តអត្ថបទដែលមានអក្សរចារឹកនៅដើមអត្ថបទ។

នេះផ្លាស់ប្តូរគំនិតនៃ spoilers ថាជាអ្វីមួយដែលបង្កគ្រោះថ្នាក់និងមិនរីករាយ។ ដើម្បីយល់ពីមូលហេតុនេះ សូមពិចារណាលើការសិក្សាមួយដែលធ្វើឡើងនៅឆ្នាំ 1944 ដោយ Fritz Heider និង Mary-Ann Simmel នៃ Smith College ។ វា​មិន​បាន​បាត់បង់​ភាព​ពាក់ព័ន្ធ​របស់​វា​រហូត​មក​ដល់​សព្វ​ថ្ងៃ​នេះ​ទេ។

ពួកគេបានបង្ហាញអ្នកចូលរួមនូវចលនានៃត្រីកោណពីរ រង្វង់មួយ និងការ៉េ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាតួលេខធរណីមាត្រសាមញ្ញបានផ្លាស់ប្តូរក្នុងលក្ខណៈវឹកវរនៅលើអេក្រង់ក៏ដោយក៏ប្រធានបទបានសន្មតថាចេតនានិងការជម្រុញដល់វត្ថុទាំងនេះ "ធ្វើឱ្យមនុស្ស" ពួកវា។ មុខវិជ្ជាភាគច្រើនបានពណ៌នារង្វង់ និងត្រីកោណពណ៌ខៀវថាជា "ស្នេហា" ហើយបានកត់សម្គាល់ថា ត្រីកោណពណ៌ប្រផេះដ៏ធំកំពុងព្យាយាមចូលទៅក្នុងផ្លូវរបស់ពួកគេ។

បទពិសោធន៍នេះបង្ហាញពីចំណង់ចំណូលចិត្តរបស់យើងសម្រាប់ការនិទានរឿង។ យើងជាសត្វសង្គម ហើយរឿងរ៉ាវគឺជាឧបករណ៍ដ៏សំខាន់មួយដើម្បីជួយយើងឱ្យយល់អំពីអាកប្បកិរិយារបស់មនុស្ស និងទំនាក់ទំនងការសង្កេតរបស់យើងទៅកាន់អ្នកដទៃ។ នេះទាក់ទងនឹងអ្វីដែលអ្នកចិត្តសាស្រ្តហៅថា "ទ្រឹស្តីនៃចិត្ត" ។ ភាពសាមញ្ញទាំងស្រុង វាអាចត្រូវបានពិពណ៌នាដូចខាងក្រោម៖ យើងមានសមត្ថភាពក្នុងការយល់ និងព្យាយាមលើខ្លួនយើងនូវគំនិត បំណងប្រាថ្នា បំណង និងចេតនារបស់អ្នកដទៃ ហើយយើងប្រើវាដើម្បីទស្សន៍ទាយ និងពន្យល់ពីសកម្មភាព និងអាកប្បកិរិយារបស់ពួកគេ។

យើង​មាន​សមត្ថភាព​យល់​ពី​ចេតនា​របស់​អ្នក​ដទៃ និង​ទស្សន៍ទាយ​ពី​អាកប្បកិរិយា​ដែល​ពួកគេ​នឹង​បង្ក។ សាច់រឿងមានសារៈសំខាន់ ព្រោះវាអនុញ្ញាតឱ្យយើងទាក់ទងទំនាក់ទំនងបុព្វហេតុទាំងនេះ។ ដូច្នេះ រឿងមួយគឺល្អប្រសិនបើវាបំពេញមុខងាររបស់វា៖ វាបញ្ជូនព័ត៌មានទៅអ្នកដទៃ។ នេះជាមូលហេតុដែលរឿង «ខូច» ដែលចុងបញ្ចប់ដែលគេដឹងជាមុនគឺមានភាពទាក់ទាញជាងមុន៖ វាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់យើងក្នុងការយល់វា។ អ្នក​និពន្ធ​នៃ​ការ​សិក្សា​ពិពណ៌នា​អំពី​ឥទ្ធិពល​នេះ​ដូច​តទៅ៖ «ភាព​ល្ងង់ខ្លៅ​នៃ​ការ​បញ្ចប់​អាច​បំផ្លាញ​ការ​សប្បាយ បង្វែរ​ការ​យក​ចិត្ត​ទុក​ដាក់​ពី​សេចក្ដី​លម្អិត និង​គុណភាព​សោភ័ណភាព»។

អ្នកប្រហែលជាធ្លាប់បានឃើញច្រើនជាងម្តងអំពីរបៀបដែលរឿងល្អអាចកើតឡើងដដែលៗ និងត្រូវបានទាមទារ បើទោះបីជាការពិតដែលថាការបដិសេធត្រូវបានស្គាល់គ្រប់គ្នាយូរមកហើយក៏ដោយ។ គិតអំពីរឿងរ៉ាវដែលបានសាកល្បងពេលវេលា ដូចជាទេវកថារបស់ Oedipus ។ ទោះបីជាការពិតដែលថាការបញ្ចប់ត្រូវបានគេដឹង (វីរបុរសនឹងសម្លាប់ឪពុករបស់គាត់ហើយរៀបការជាមួយម្តាយរបស់គាត់) នេះមិនកាត់បន្ថយការចូលរួមរបស់អ្នកស្តាប់នៅក្នុងរឿងនោះទេ។

ដោយមានជំនួយពីប្រវត្តិសាស្ត្រ អ្នកអាចបង្ហាញពីលំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ ស្វែងយល់ពីចេតនារបស់អ្នកដទៃ។

Jonathan Leavitt ណែនាំថា "ប្រហែលជាវាកាន់តែងាយស្រួលសម្រាប់ពួកយើងក្នុងដំណើរការព័ត៌មាន ហើយវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការផ្តោតលើការយល់ដឹងកាន់តែស៊ីជម្រៅអំពីប្រវត្តិសាស្ត្រ" ។ នេះសំខាន់ព្រោះយើងប្រើរឿងដើម្បីបង្ហាញគំនិតស្មុគស្មាញ ពីជំនឿសាសនា រហូតដល់តម្លៃសង្គម។

យករឿងរបស់យ៉ូបពីគម្ពីរសញ្ញាចាស់។ ជន​ជាតិ​អ៊ីស្រាអែល​បាន​លើក​យក​រឿង​ប្រៀបប្រដូច​នេះ​ដើម្បី​ពន្យល់​ដល់​កូន​ចៅ​អំពី​មូលហេតុ​ដែល​មនុស្ស​ល្អ​ដែល​គោរព​ព្រះ​អាច​រង​ទុក្ខ​និង​មិន​សប្បាយ​ចិត្ត។ យើងបញ្ជូនមនោគមវិជ្ជាស្មុគស្មាញតាមរយៈរឿង ព្រោះវាអាចត្រូវបានដំណើរការ និងរក្សាទុកបានយ៉ាងងាយស្រួលជាងអត្ថបទផ្លូវការ។

ការស្រាវជ្រាវបានបង្ហាញថា យើងឆ្លើយតបកាន់តែវិជ្ជមានចំពោះព័ត៌មាន នៅពេលដែលវាត្រូវបានបង្ហាញជាទម្រង់និទានកថា។ ព័ត៌មានដែលបង្ហាញជា "ការពិត" ត្រូវបានទទួលរងនូវការវិភាគរិះគន់។ រឿងរ៉ាវគឺជាមធ្យោបាយដ៏មានប្រសិទ្ធភាពក្នុងការបញ្ជូនចំណេះដឹងដ៏ស្មុគស្មាញ។ គិតអំពីវា៖ ពាក្យអាចជួយអ្នកឱ្យយល់ពាក្យ ឬគោលគំនិតតែមួយ ប៉ុន្តែសាច់រឿងអាចបង្ហាញពីលំដាប់នៃព្រឹត្តិការណ៍ទាំងមូល យល់ពីចេតនារបស់មនុស្សផ្សេងទៀត ច្បាប់សីលធម៌ ជំនឿ និងអនុសញ្ញាសង្គម។

Spoiler - វាមិនតែងតែអាក្រក់ទេ។ វាជួយសម្រួលរឿងស្មុគស្មាញ ធ្វើឱ្យវាកាន់តែងាយស្រួលយល់។ សូមអរគុណដល់គាត់ ពួកយើងបានចូលរួមកាន់តែច្រើននៅក្នុងប្រវត្តិសាស្ត្រ ហើយយល់ពីវាក្នុងកម្រិតកាន់តែស៊ីជម្រៅ។ ហើយប្រហែលជាប្រសិនបើរឿង "ខូច" នេះល្អគ្រប់គ្រាន់ វាអាចរស់នៅបានរាប់ពាន់ឆ្នាំ។


អ្នកនិពន្ធ - Adori Duryappa, ចិត្តវិទូ, អ្នកនិពន្ធ។

សូមផ្ដល់យោបល់