រង្វិលជុំគឺជាឧបករណ៍សំខាន់មួយនៃភាសាណាមួយ។ មានរង្វិលជុំជាមូលដ្ឋានចំនួនពីរនៅក្នុង Python ដែលមួយក្នុងចំណោមនោះគឺខណៈពេលដែល។ សូមពិចារណាវា និងសម្រាប់ការយល់ដឹងកាន់តែច្បាស់អំពីរូបភាពមួយបន្ថែមទៀត។ ជាការពិតណាស់ ក្នុងការប្រៀបធៀបជាមួយអ្វីដែលស្រដៀងគ្នា វាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការយល់អំពីសម្ភារៈណាមួយ មែនទេ?
គំនិតនៃវដ្តមួយ។
ត្រូវការរង្វិលជុំនៅពេលដែលសកម្មភាពជាក់លាក់មួយត្រូវធ្វើច្រើនដង។ នេះគឺសាមញ្ញណាស់ ពីព្រោះតាមពិត ជួរនៃកម្មវិធីសម្រាប់វដ្តគឺធំទូលាយជាង។ មានរង្វិលជុំពីរប្រភេទសំខាន់ៗនៅក្នុង Python: សម្រាប់ និងខណៈពេល។ ការពេញនិយមបំផុតគឺសម្រាប់។
បន្ថែមពីលើសកម្មភាពជាក់លាក់ អ្នកអាចរង្វិលជុំបំណែកផ្សេងៗនៃកូដរហូតដល់ចំណុចជាក់លាក់មួយ។ នេះអាចជាចំនួនដងជាក់លាក់ ឬដរាបណាលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ណាមួយជាការពិត។
មុននឹងយើងចាប់ផ្តើមស្វែងយល់ពីប្រភេទនៃរង្វិលជុំ និងខណៈពេលដែល ជាពិសេស យើងនៅតែត្រូវយល់ថាអ្វីដែលជាការបង្វិលឡើងវិញ។ នេះគឺជាពាក្យដដែលៗនៃសកម្មភាព ឬលំដាប់នៃសកម្មភាពក្នុងអំឡុងពេលវដ្តបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងដំណើរការកម្មវិធីបច្ចុប្បន្ន។
វដ្តសម្រាប់
របស់យើងសម្រាប់រង្វិលជុំមិនមែនជាការរាប់ដូចនៅក្នុងភាសាផ្សេងទៀតជាច្រើន។ ភារកិច្ចរបស់វាគឺដើម្បីរាប់បញ្ចូលលំដាប់ជាក់លាក់នៃតម្លៃ។ តើនេះមានន័យថាម៉េច? ចូរនិយាយថាយើងមានបញ្ជីធាតុ។ ទីមួយរង្វិលជុំត្រូវចំណាយពេលទីមួយ ទីពីរ ទីបី ហើយដូច្នេះនៅលើ។
អត្ថប្រយោជន៍នៃរង្វិលជុំនេះនៅក្នុង Python គឺថាអ្នកមិនចាំបាច់កំណត់លិបិក្រមនៃធាតុដើម្បីដឹងថាពេលណាត្រូវចេញពីរង្វិលជុំនោះទេ។ អ្វីៗនឹងរួចរាល់ដោយស្វ័យប្រវត្តិ។
>>> spisok = [10, 40, 20, 30]
>>> សម្រាប់ធាតុនៅក្នុង spisok:
… បោះពុម្ព (ធាតុ + 2)
...
12
42
22
32
ក្នុងឧទាហរណ៍របស់យើង យើងបានប្រើអថេរ ធាតុ បន្ទាប់ពីពាក្យបញ្ជា។ ជាទូទៅឈ្មោះអាចជាអ្វីទាំងអស់។ ឧទាហរណ៍ ការរចនាដ៏ពេញនិយមគឺ i. ហើយជាមួយនឹងការធ្វើម្តងទៀតនីមួយៗ អថេរនេះនឹងត្រូវបានផ្តល់វត្ថុជាក់លាក់មួយពីបញ្ជី ដែលយើងហៅថាពាក្យសមរម្យ។
ក្នុងករណីរបស់យើងបញ្ជីគឺជាលំដាប់នៃលេខ 10,40,20,30 ។ នៅពេលធ្វើឡើងវិញនីមួយៗ តម្លៃដែលត្រូវគ្នានឹងបង្ហាញនៅក្នុងអថេរ។ ឧទាហរណ៍ ដរាបណារង្វិលជុំចាប់ផ្តើម អថេរ ធាតុ តម្លៃ 10 ត្រូវបានកំណត់។ នៅថ្ងៃបន្ទាប់ លេខដប់ប្រែទៅជាលេខ 40 លើកទីបីវាប្រែទៅជាលេខ 20 ហើយចុងក្រោយនៅលើរង្វិលជុំចុងក្រោយវាប្រែទៅជា 30 ។
សញ្ញាសម្រាប់ការបញ្ចប់នៃវដ្តគឺជាការបញ្ចប់នៃធាតុនៅក្នុងបញ្ជី។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការរង្វិលជុំដើម្បីអនុវត្តការរាប់លេខបុរាណនៃតម្លៃ ដូចជានៅក្នុងភាសាសរសេរកម្មវិធីផ្សេងទៀត អ្នកគួរតែបង្កើតបញ្ជីជាមួយនឹងលំដាប់នៃលេខធម្មជាតិរហូតដល់តម្លៃដែលយើងត្រូវការ។
>>> spisok = [1,2,3,4,5]
ឬប្រើមុខងារ លេន(), ដើម្បីកំណត់ប្រវែងបញ្ជី។ ប៉ុន្តែក្នុងករណីនេះវាជាការប្រសើរក្នុងការប្រើរង្វិលជុំ ខណៈពេលដែល ព្រោះមិនចាំបាច់ប្រើអថេរទេ។
ប្រសិនបើអ្នកត្រូវការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃតម្លៃនៅក្នុងបញ្ជី រង្វិលជុំ សម្រាប់ ហើយនៅទីនេះមកជួយសង្គ្រោះ។ ដើម្បីធ្វើដូច្នេះ នៅពេលធ្វើឡើងវិញ ធាតុនីមួយៗនៃបញ្ជីត្រូវតែកំណត់តម្លៃសមរម្យ។
ខណៈពេលដែលរង្វិលជុំ
មិនដូចវដ្ត សម្រាប់ដែលគ្រាន់តែធ្វើម្តងទៀតលើតម្លៃនៃលំដាប់ រង្វិលជុំ ខណៈពេល មានការប្រើប្រាស់កាន់តែច្រើន។ ឈ្មោះនៃប្រភេទនៃវដ្តនេះត្រូវបានបកប្រែជា "នៅឡើយទេ" ។ នោះគឺ "រហូតដល់" ។
នេះគឺជារង្វិលជុំសកលដែលត្រូវបានរកឃើញនៅក្នុងភាសាសរសេរកម្មវិធីទាំងអស់។ ហើយតាមរបៀបខ្លះវាប្រហាក់ប្រហែលនឹងប្រតិបត្តិករដែលមានលក្ខខណ្ឌ បាទ ដែលធ្វើការត្រួតពិនិត្យដើម្បីមើលថាតើលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ណាមួយត្រូវបានបំពេញ។ ផ្ទុយពីប្រតិបត្តិករតាមលក្ខខណ្ឌតែប៉ុណ្ណោះ។ ខណៈពេល ធ្វើការត្រួតពិនិត្យនៅពេលធ្វើម្តងទៀត មិនមែនតែម្តងទេ។ ហើយប្រសិនបើលក្ខខណ្ឌមិនពិត រង្វិលជុំនឹងបញ្ចប់ ហើយពាក្យបញ្ជាដែលធ្វើតាមវាត្រូវបានប្រតិបត្តិ។ និយាយឲ្យស្រួលយល់ថា បើស្ថានការណ៍ដែលគាត់ធ្វើគឺលែងមានសុពលភាព។
ប្រសិនបើយើងគូររង្វង់ ខណៈពេល សាមញ្ញ នេះត្រូវបានធ្វើដោយប្រើគ្រោងការណ៍បែបនេះ។
សាខាសំខាន់នៃកម្មវិធី (ដែលដំណើរការនៅខាងក្រៅរង្វិលជុំ) ត្រូវបានបង្ហាញនៅក្នុងតួលេខនេះជាមួយនឹងចតុកោណពណ៌ខៀវ។ Turquoise តំណាងឱ្យរាងកាយនៃវដ្ត។ នៅក្នុងវេន, rhombus គឺជាលក្ខខណ្ឌមួយដែលត្រូវបានពិនិត្យនៅការកើតឡើងម្តងទៀត។
វដ្ត ខណៈពេល អាចបណ្តាលឱ្យមានការលើកលែងពីរ:
- ប្រសិនបើនៅដើមរង្វិលជុំ កន្សោមឡូជីខលមិនត្រឡប់ពិត នោះវាមិនចាប់ផ្តើមទេ ដោយបានបញ្ចប់មុនពេលប្រតិបត្តិ។ ជាទូទៅ ស្ថានភាពនេះគឺធម្មតា ពីព្រោះនៅក្រោមកាលៈទេសៈជាក់លាក់ កម្មវិធីអាចមិនផ្តល់សម្រាប់វត្តមាននៃកន្សោមនៅក្នុងតួរង្វិលជុំ។
- ប្រសិនបើកន្សោមគឺតែងតែជាការពិត នេះអាចនាំទៅដល់រង្វិលជុំ។ នោះគឺទៅរមូរគ្មានទីបញ្ចប់នៃវដ្ត។ ដូច្នេះហើយ នៅក្នុងកម្មវិធីបែបនេះ គួរតែមានឃ្លាចេញពីរង្វិលជុំ ឬកម្មវិធីជានិច្ច។ ទោះជាយ៉ាងណាក៏ដោយ ស្ថានភាពនេះនឹងកើតឡើង ប្រសិនបើកម្មវិធីអាចកំណត់ការពិត ឬភាពមិនពិតនៃលក្ខខណ្ឌជាក់លាក់ណាមួយ។ ប្រសិនបើនាងបរាជ័យក្នុងការធ្វើបែបនេះ នោះកំហុសមួយនឹងត្រលប់មកវិញជាមួយនឹងការបញ្ចប់កម្មវិធី។ ឬអ្នកអាចដោះស្រាយកំហុស ហើយបន្ទាប់មក ប្រសិនបើវាកើតឡើង កូដជាក់លាក់នឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិ។
វាអាចមានជម្រើសជាច្រើនសម្រាប់របៀបដោះស្រាយកំហុស។ ឧទាហរណ៍ កម្មវិធីអាចស្នើឱ្យអ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលទិន្នន័យឱ្យបានត្រឹមត្រូវ។ ដូច្នេះ ប្រសិនបើមនុស្សម្នាក់បានចង្អុលបង្ហាញលេខអវិជ្ជមាន ដែលវាអាចគ្រាន់តែជាលេខវិជ្ជមាន ឬបញ្ចូលអក្សរដែលមានតែលេខប៉ុណ្ណោះ កម្មវិធីអាចប្រាប់អំពីវាបាន។
ខណៈពេលដែលឧទាហរណ៍រង្វិលជុំ
នេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃកូដដែលដោះស្រាយកំហុសក្នុងករណីនេះ។
n = input("បញ្ចូលចំនួនគត់៖")
ខណៈពេលដែល type(n) != int:
ព្យាយាម:
n = int(n)
លើកលែងតែតម្លៃកំហុស៖
បោះពុម្ព ("ការបញ្ចូលខុស!")
n = input("បញ្ចូលចំនួនគត់៖")
ប្រសិនបើ n % 2 == 0:
បោះពុម្ព ("គូ")
ផ្សេងទៀត:
បោះពុម្ព ("សេស")
សូមចងចាំថា Python ប្រើសញ្ញាសម្គាល់ដើម្បីប្រកាសកូដស្មុគស្មាញ។
ក្នុងកូដខាងលើយើងកំណត់ជាលក្ខខណ្ឌដែលយើងគួរពិនិត្យមើលថាតើលេខនោះជាចំនួនគត់ឬអត់។ ប្រសិនបើបាទ/ចាស នោះមិនពិតនឹងត្រលប់មកវិញ។ បើមិនអញ្ចឹងមែនពិត។
នៅក្នុងផ្នែកទីពីរនៃកូដដែលប្រតិបត្តិករត្រូវបានប្រើ ifយើងបានប្រើប្រតិបត្តិករ % ដើម្បីស្វែងរកនៅសល់បន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិការផ្នែក។ ជំហានបន្ទាប់គឺត្រូវពិនិត្យមើលថាតើលេខស្មើឬអត់។ បើមិនដូច្នោះទេ នៅសល់គឺមួយក្នុងករណីនេះ។ ដូច្នោះហើយចំនួនគឺសេស។
ក្នុងន័យសាមញ្ញ លេខកូដខាងលើពិនិត្យជាមុនសិន ថាតើខ្សែអក្សរដែលបានបញ្ចូលដោយអ្នកប្រើប្រាស់គឺជាលេខ។ ប្រសិនបើបាទ/ចាស ការត្រួតពិនិត្យលើកទីពីរត្រូវបានធ្វើឡើងដើម្បីមើលថាតើនៅសល់នៃការបែងចែកដោយពីរឬអត់។ ប៉ុន្តែប្លុកទីពីរនឹងមិនត្រូវបានប្រតិបត្តិរហូតដល់តម្លៃដែលបានបញ្ចូលដោយអ្នកប្រើប្រាស់ជាលេខ។
នោះគឺរង្វិលជុំនឹងត្រូវបានប្រតិបត្តិជាទៀងទាត់រហូតដល់លក្ខខណ្ឌកើតឡើង។ ក្នុងស្ថានភាពនេះវាដំណើរការដូចនេះ។
នោះគឺអ្នកអាចទៅពីចំណុចផ្ទុយគ្នា: ធ្វើការរង្វិលជុំសកម្មភាពជាក់លាក់មួយរហូតដល់ព្រឹត្តិការណ៍ក្លាយទៅជាមិនពិត។
ការញែកកូដ
ឥឡូវយើងមើលលម្អិតបន្ថែមទៀតពីរបៀបដែលកូដនេះដំណើរការ។ ដើម្បីធ្វើដូចនេះយើងនឹងវិភាគវាមួយជំហានម្តង ៗ ។
- ដំបូង អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលខ្សែអក្សរ ដែលត្រូវបានទទួលយកដោយ variable n ។
- ដោយប្រើរង្វិលជុំ ខណៈពេល ប្រភេទនៃអថេរនេះត្រូវបានពិនិត្យ។ នៅលើធាតុដំបូងវាមិនស្មើគ្នាទេ។ int. ដូច្នេះហើយជាលទ្ធផលនៃការធ្វើតេស្តរកឃើញថាលក្ខខណ្ឌនេះពិត។ ដូច្នេះតួរង្វិលជុំត្រូវបានបញ្ចូល។
- ដោយមានជំនួយពីប្រតិបត្តិករ ព្យាយាម យើងកំពុងព្យាយាមបំប្លែងខ្សែអក្សរទៅជាលេខ។ ប្រសិនបើនេះត្រូវបានធ្វើ, នោះគ្មានកំហុសកើតឡើង។ ដូច្នោះហើយមិនចាំបាច់ដំណើរការវាទេ។ ដូច្នេះអ្នកបកប្រែត្រឡប់ទៅការចាប់ផ្តើមនៃរង្វិលជុំវិញហើយយោងទៅតាមលទ្ធផលនៃការពិនិត្យវាប្រែថាវាបានក្លាយទៅជាចំនួនគត់។ ដូច្នេះសូមទៅជំហានទី 7
- ប្រសិនបើការបម្លែងមិនបានជោគជ័យ នោះ ValueError ត្រូវបានបោះចោល។ ក្នុងករណីនេះលំហូរកម្មវិធីត្រូវបានផ្ញើទៅអ្នកដោះស្រាយលើកលែងតែ។
- អ្នកប្រើប្រាស់បញ្ចូលតម្លៃថ្មីដែលត្រូវបានកំណត់ទៅអថេរ n ។
- អ្នកបកប្រែត្រឡប់ទៅជំហានទី 2 ហើយពិនិត្យម្តងទៀត។ ប្រសិនបើវាជាតម្លៃចំនួនគត់ សូមចូលទៅកាន់ជំហានទី 7។ ប្រសិនបើមិនមែនទេ ការបម្លែងត្រូវបានព្យាយាមម្តងទៀតដោយយោងតាមជំហានទី 3 ។
- ដោយមានជំនួយពីប្រតិបត្តិករ if កំណត់ថាតើមាននៅសល់បន្ទាប់ពីចែកលេខដោយ 2 ។
- បើមិនដូច្នោះទេ អត្ថបទ "សូម្បី" ត្រូវបានត្រឡប់មកវិញ។
- បើមិនដូច្នោះទេ អត្ថបទ "សេស" នឹងត្រលប់មកវិញ។
ឥឡូវនេះ សូមពិចារណាឧទាហរណ៍បែបនេះ។ ព្យាយាមកំណត់ថាតើវដ្តនេះនឹងឆ្លងកាត់ប៉ុន្មានដង?
សរុប = 100
i = 0 ។
ខណៈពេលដែលខ្ញុំ <5:
n = int(បញ្ចូល())
សរុប = សរុប — ន
i = ខ្ញុំ + 1
បោះពុម្ព ("នៅសល់", សរុប)
ចំលើយដែលត្រឹមត្រូវគឺ 5. ដំបូងតម្លៃនៃអថេរ i - សូន្យ។ អ្នកបកប្រែពិនិត្យមើលថាតើអថេរស្មើគ្នាឬអត់ i 4 ឬតិចជាងនេះ។ ប្រសិនបើបាទ/ចាស នោះតម្លៃនឹងត្រលប់មកវិញ។ ជាការពិតហើយរង្វិលជុំត្រូវបានប្រតិបត្តិតាម។ តម្លៃត្រូវបានកើនឡើងដោយមួយ។
បន្ទាប់ពីការធ្វើម្តងទៀតលើកដំបូង តម្លៃនៃអថេរក្លាយជា 1។ ការត្រួតពិនិត្យមួយត្រូវបានអនុវត្ត ហើយកម្មវិធីយល់ថាចំនួននេះម្តងទៀតតិចជាង 5។ ដូច្នេះហើយ តួរង្វិលជុំត្រូវបានប្រតិបត្តិជាលើកទីពីរ។ ដោយសារជំហានគឺស្រដៀងគ្នា តម្លៃក៏កើនឡើងដោយមួយ ហើយអថេរឥឡូវនេះស្មើនឹង 2 ។
តម្លៃនេះក៏តិចជាងប្រាំដែរ។ បន្ទាប់មករង្វិលជុំត្រូវបានប្រតិបត្តិជាលើកទីបី បន្ថែមទៅអថេរ i 1 ហើយវាត្រូវបានកំណត់តម្លៃ 3. ម្ដងទៀតគឺតិចជាងប្រាំ។ ដូច្នេះហើយ វាមកដល់ការបញ្ជូលទីប្រាំមួយនៃរង្វិលជុំ ដែលតម្លៃនៃអថេរ i ស្មើនឹង 5 (បន្ទាប់ពីទាំងអស់ វាជាសូន្យពីដំបូង តាមដែលយើងចងចាំ)។ ដូច្នោះហើយលក្ខខណ្ឌនេះមិនឆ្លងកាត់ការសាកល្បងទេហើយរង្វិលជុំត្រូវបានបញ្ចប់ដោយស្វ័យប្រវត្តិហើយការផ្លាស់ប្តូរទៅជំហានបន្ទាប់ដែលនៅខាងក្រៅវា (ឬការបញ្ចប់កម្មវិធីប្រសិនបើជំហានខាងក្រោមមិនត្រូវបានផ្តល់ឱ្យ) ត្រូវបានអនុវត្ត។
វដ្តក៏អាចកើតឡើងក្នុងទិសដៅផ្ទុយ។ នេះគឺជាឧទាហរណ៍នៃកូដដែលជាមួយនឹងការធ្វើឡើងវិញជាបន្តបន្ទាប់នីមួយៗ មួយត្រូវបានដកចេញពីតម្លៃបច្ចុប្បន្ននៃអថេរ។
សរុប = 100
ខណៈពេលដែលសរុប > 0:
n = int(បញ្ចូល())
សរុប = សរុប — ន
បោះពុម្ព ("ធនធានអស់ហើយ")
សាកទាយមើលថាកម្មវិធីនេះធ្វើអ្វី! ស្រមៃថានៅក្នុងអថេរមួយ។ ចំនួនសរុប ព័ត៌មានអំពីធនធានកម្មវិធីត្រូវបានរក្សាទុក។ រាល់ពេលដែលអ្នកបកប្រែពិនិត្យមើលថាតើធនធានមានឬអត់។ បើមិនដូច្នោះទេ អត្ថបទ "ធនធានអស់ហើយ" ត្រូវបានបង្ហាញ ហើយកម្មវិធីនឹងបិទ។ ហើយជាមួយនឹងការធ្វើម្តងទៀតនៃរង្វិលជុំនីមួយៗ ធនធានថយចុះដោយចំនួនដែលអ្នកប្រើប្រាស់បញ្ជាក់។
ហើយឥឡូវនេះកិច្ចការផ្ទះ។ សាកល្បងផ្លាស់ប្តូរកូដខាងលើ ដើម្បីកុំឱ្យអថេរមិនអាចក្លាយជាអវិជ្ជមានបានទេ។
si code ahaan usoo gudbi
ឬ
ជំរាបសួរ
សើចឮខ្លាំង